在主线程上调用方法?

时间:2011-04-09 16:12:25

标签: ios objective-c iphone multithreading methods

首先,我正在为iphone编写代码。 我需要能够在不使用performSelectorOnMainThread的情况下在主线程上调用方法。 我不想使用performSelectorOnMainThread的原因是当我尝试为单元测试创​​建模拟时它会导致问题。

[self performSelectorOnMainThread:@Selector(doSomething) withObject:nil];

问题是我的模拟知道如何调用doSomething,但它不知道如何调用performSelectorOnMainThread

那么任何解决方案?

5 个答案:

答案 0 :(得分:225)

目标C

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  [self doSomething];
});

夫特

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
   self.doSomething()
}
斯威夫特3&斯威夫特4

DispatchQueue.main.async{
   self.doSomething()
}

答案 1 :(得分:2)

在软件中有一种说法,即添加一层间接将几乎可以解决任何问题。

doSomething方法是一个间接shell,它只执行performSelectorOnMainThread来调用really_doSomething方法来执行实际的Something工作。或者,如果您不想更改doSomething方法,请让模拟测试单元调用doSomething_redirect_shell方法来执行类似操作。

答案 2 :(得分:1)

这是在Swift中执行此操作的更好方法:

runThisInMainThread { () -> Void in
    // Run your code
    self.doSomething()
}

func runThisInMainThread(block: dispatch_block_t) {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block)
}

它作为我的仓库中的标准功能包含在内,请查看:https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions

答案 3 :(得分:1)

现在快速3:

DispatchQueue.main.async{
   self.doSomething()
}

答案 4 :(得分:-2)

// Draw Line
    func drawPath(from polyStr: String){
        DispatchQueue.main.async {
            let path = GMSPath(fromEncodedPath: polyStr)
            let polyline = GMSPolyline(path: path)
            polyline.strokeWidth = 3.0
            polyline.strokeColor = #colorLiteral(red: 0.05098039216, green: 0.5764705882, blue: 0.2784313725, alpha: 1)
            polyline.map = self.mapVu // Google MapView
        }

    }