请和我一起来吧,我是Swift和iOS的新手。
我正在尝试在我的共享扩展名上进行“团队选择”。理想情况下,我希望能够点击“团队”页脚并从表格视图中选择多个团队,最后共享/发布到所选团队。
我一直在关注2016年的教程,但不幸的是,我认为它已经过时了,而且我还找不到最新的类似教程。 (如果您知道,请链接)
我用硬编码的teamList创建了一个TeamTableViewController.swift
(UITableViewController),我希望将其填充到共享扩展名中。
我的UITableViewController文件如下:
import UIKit
protocol TeamViewProtocol {
func sendingViewController(viewController: TeamTableViewController, sentItem: String)
}
class TeamTableViewController: UITableViewController {
var teamList: [String] = ["Team 1", "Team 2", "Team 3", "Team 4", "Team 5"]
var delegate: TeamViewProtocol?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
return self.teamList.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TeamCell", for: indexPath)
cell.textLabel!.text = self.teamList[indexPath.item]
return cell
}
}
我的ShareViewController文件管理器如下所示:
import UIKit
import Social
class ShareViewController: SLComposeServiceViewController, TeamViewProtocol {
var item: SLComposeSheetConfigurationItem!
var teamPickerVC: TeamTableViewController!
override func isContentValid() -> Bool {
// Do validation of contentText and/or NSExtensionContext attachments here
return true
}
override func didSelectPost() {
// This is called after the user selects Post. Do the upload of contentText and/or NSExtensionContext attachments.
// Inform the host that we're done, so it un-blocks its UI. Note: Alternatively you could call super's -didSelectPost, which will similarly complete the extension context.
self.extensionContext!.completeRequest(returningItems: [], completionHandler: nil)
}
override func configurationItems() -> [Any]! {
self.item = SLComposeSheetConfigurationItem()
self.item.title = "Team"
self.item.value = "None"
self.item.tapHandler = {
self.teamPickerVC = TeamTableViewController()
self.pushConfigurationViewController(self.teamPickerVC)
}
return [self.item]
}
func sendingViewController(viewController: TeamTableViewController, sentItem: String) {
self.item.value = sentItem
self.popConfigurationViewController()
}
}
当我点击扩展窗口页脚“ Team”时,整个扩展都关闭,没有错误消息。但是,如果我将硬编码的teamList数组设置为一个空数组,那么扩展名不会崩溃/关闭,而是显示具有空行的表视图。
为了使我的硬编码团队显示为单元格/行/行,我缺少什么?在表格视图中?
答案 0 :(得分:1)
您应该返回适当的节数或可以删除该方法,因此它将numerOfSections
的默认值设为1
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
希望有帮助
答案 1 :(得分:0)
经过反复试验。我终于在论坛上找到了有关tableView函数正确实现的论坛帖子,其中调用了参数cellForRowAt
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TeamCell")
if cell == nil {
cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: "TeamCell")
}
cell!.textLabel!.text = self.teamList[indexPath.item]
return cell!
}
这不容易调试,并且没有打印错误或异常。
答案 2 :(得分:0)
您还必须为tableView实现didSelectRowAt委托,以便能够将所选项目发送回主视图。
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let selectedItem = self.teamList[indexPath.item]
delegate?.sendingViewController(viewController: self, sentItem: selectedItem)
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}