使用SIP.js(0.13.7版)进行多次通话

时间:2019-05-09 06:38:09

标签: javascript webrtc sip sipjs

我正在使用sip.js (version 0.13.7)进行语音通话。

我得到媒体流并按如下所示进行附加:

let mediaStream


  getMedia() {
    if (navigator.getUserMedia) {
      navigator.getUserMedia(
        { audio: true, video: false },
        function(stream) {
          mediaStream = stream
        },
        function(err) {
          console.log('error in getUserMedia: ' + err.name)
        }
      )
    } else {
      console.log('getUserMedia not supported')
    }
  }

  handleInvite(session) {
    handleMedia(session)
    session.accept(mediaStream)
  }

  handleMedia(session) {
    session.on('trackAdded', function() {
      var remoteStream = new MediaStream()
      var pc = session.sessionDescriptionHandler.peerConnection
      pc.getReceivers().forEach(receiver => {
        remoteStream.addTrack(receiver.track)
      })
      incomingAudioEl.srcObject = remoteStream
      incomingAudioEl.play()
    })
  }

单次通话效果很好,但是如果我尝试在新的会话中呼叫handleInvite(),则无法同时进行多个通话,如果没有声音,则只能听到第一个呼叫。

在sip.js网站上没有关于如何执行此操作的良好文档,并且在线可用的许多解决方案是以前的不兼容版本。

当我在Google上搜索“ sip.js多个呼叫”时,第一个结果是https://sipjs.com/guides/reuse-mediastreams/,这是一个不存在的页面。

注意: 我可以使用较旧的sip版本(即0.7.0)同时进行两个操作,但不能使用最新的sip版本。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

当我停止/暂停当前音频并从音频元素中删除srcObject然后分配新的音轨时,多个音频对我有用。因此,现在我的handleMedia函数如下所示:

  handleMedia(session) {
    session.on('trackAdded', function() {
      incomingAudioEl.pause()
      incomingAudioEl.srcObject = null
      var remoteStream = new MediaStream()
      var pc = session.sessionDescriptionHandler.peerConnection
      pc.getReceivers().forEach(receiver => {
        remoteStream.addTrack(receiver.track)
      })
      incomingAudioEl.srcObject = remoteStream
      incomingAudioEl.play()
    })
  }