错误:类型“ CGRect”的值没有成员“中心”

时间:2019-05-08 15:07:35

标签: swift

尝试为圆形集合视图创建布局。一切似乎都与我居中定位时相去甚远。

override func prepare() {
        super.prepare()
        guard let collectionView = collectionView else { return }
        itemLayoutAttributes.removeAll()
        layoutCircleFrame = CGRect(origin: .zero, size: collectionViewContentSize)
            .inset(by: layoutInsets)
            .insetBy(dx: itemSize.width / 2.0, dy: itemSize.height / 2.0)
            .offsetBy(dx: collectionView.contentOffset.x, dy: collectionView.contentOffset.y)
            .insetBy(dx: -collectionView.contentOffset.x, dy: -collectionView.contentOffset.y)

        for section in 0..<collectionView.numberOfSections {
            switch section {
            case 0:
                let itemCount = collectionView.numberOfItems(inSection: section)
                itemLayoutAttributes = (0..<itemCount).map({ (index) -> UICollectionViewLayoutAttributes in
                    let angleStep: CGFloat = 2.0 * CGFloat.pi / CGFloat(itemCount)
                    var position = layoutCircleFrame.center
                    position.x += layoutCircleFrame.size.innerRadius * cos(angleStep * CGFloat(index))
                    position.y += layoutCircleFrame.size.innerRadius * sin(angleStep * CGFloat(index))
                    let indexPath = IndexPath(item: index, section: section)
                    let attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWith: indexPath)
                    attributes.frame = CGRect(center: position, size: itemSize)
                    return attributes
                })
            default:
                fatalError("Unhandled section \(section).")
            }
        }

预计将运行,但会收到错误:类型'CGRect'的值没有成员'center'。该错误已上线;

var position = layoutCircleFrame.center

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

center中没有CGRect属性,因此出现错误。这是UIView的属性。

您可以这样做:

var position = CGPoint(x: layoutCircleFrame.midX, y: layoutCircleFrame.midY)

或者,如here所示,您可以通过扩展名将center属性添加到CGRect

答案 1 :(得分:0)

我要做的是将此扩展名添加到我的代码中(在文件的顶层):

extension CGRect {
    var center : CGPoint {
        return CGPoint(x:self.midX, y:self.midY)
    }
}