在为我的应用选择Firebase服务时需要一些指导

时间:2019-05-08 12:07:58

标签: android firebase

我将为游戏开发一个简单的配套应用,当某个游戏内事件开始时通知您。该游戏具有用于这些事件的REST和websocket API。理想情况下,即使设备处于打ze模式,也应在事件开始后3分钟内收到通知(我已经读到,您可以使用FCM高优先级消息来完成此操作)。

让我们假装只有一个事件,并且我只需要一个URL即可获取该事件的状态。在这种情况下,我假设我只需要编写一个调度的云功能来定期检查事件的状态,并在状态发生变化(即事件开始)时发送通知(FCM)?

在我看来,大约有10个事件。将这些事件作为FCM主题进行订阅是否合适?不过,我需要一台服务器(?),我希望可以使用Cloud Functions编写服务器端代码。就我而言,这可能吗?

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