我从make切换到tup,并试图使其构建不同的变体(调试和生产)。我的源代码树如下所示:
| .tup
| bin
| build_debug
| | tup.config
| build_default
| | tup.config
| include (headers directory)
| src (source files directory)
| | runs (directory containing additional source files)
| Tupfile
还有我的Tupfile
:
preload bin
preload src
preload src/runs
COMPILER = g++
ifeq (@(DEBUG),y)
FLAGS = -Wall -std=c++17 -O0 -g
else
FLAGS = -Wall -std=c++17 -O3 -march=native -flto -pipe
endif
: foreach src/*.cc src/runs/*.cc |> $(COMPILER) -c %f -o %o $(FLAGS) |> %B.o
: src/*.o src/runs/*.o |> $(COMPILER) %f -o %o $(FLAGS) |> bin/a.out
我希望它可以在src
目录内创建目标文件,并在bin
目录内的build*
目录内创建二进制文件。
当我运行tup
时,它将直接在build*
目录内创建目标文件(因此不在build*/src
目录内),并且不创建任何二进制文件。
我在做什么错了?
修改:
在没有任何build*
目录的基本目录中进行构建时,它将创建一个二进制文件,但还将目标文件放在基本目录中,而不是在src
内。
答案 0 :(得分:0)
因此,我在tup手册的帮助下解决了该问题。
%B仅扩展为文件名,而不扩展为文件名,包括文件到basedir的相对路径,这就是为什么在基本目录中创建目标文件而无法生成二进制文件的原因(我认为这是可行的,因为我仍然有一些使用make生成的旧目标文件。
我将Tupfile
改写为:
preload src
preload src/runs
COMPILER = g++
ifeq (@(DEBUG),y)
FLAGS = -Wall -std=c++17 -O0 -g
else
FLAGS = -Wall -std=c++17 -O3 -march=native -flto -pipe
endif
: foreach src/*.cc |> $(COMPILER) -c %f -o %o $(FLAGS) |> src/%B.o
: foreach src/runs/*.cc |> $(COMPILER) -c %f -o %o $(FLAGS) |> src/runs/%B.o
: src/*.o src/runs/*.o |> $(COMPILER) %f -o %o $(FLAGS) |> bin/a.out