我有一个生成特定事件stream
的函数。现在,我有一个来自存储服务的流,它具有自己的事件。寻找一种在storage stream
中发生变化时产生事件的方式。
此代码段无法解决问题。
Stream<BlocState> mapEventToState(
BlocEvent event,
) async* {
if (event is UploadData) {
yield UploadDataProgress(progress: 0.0);
final Storage storage = Storage();
final Stream<StorageEvent> upload = storage.upload(event.data);
upload.listen((StorageEvent storageEvent) async* {
print('***** Listener: ${storageEvent.type} - ${storageEvent.progress}');
if (storageEvent.type == StorageEventType.error) {
yield UploadDataError(errorMessage: storageEvent.error);
}
if (storageEvent.type == StorageEventType.success) {
yield UploadDataSuccess();
}
if (storageEvent.type == StorageEventType.progress) {
yield UploadDataProgress(progress: storageEvent.progress);
}
});
}
}
输出: 调试打印有效,但事件不会发送给侦听器。
***** Listener: StorageEventType.progress - 0.01924033836457124
***** Listener: StorageEventType.progress - 0.044581091468101464
***** Listener: StorageEventType.progress - 0.6986233206170177
***** Listener: StorageEventType.progress - 1.0
答案 0 :(得分:1)
值得。我有一个类似的问题,我正在订购Firebase快照,并试图根据文档数据产生事件。
如果我使用了等待模式,那么我将没有订阅处理。结果,当我想关闭BLoC时停止阅读流变得很痛苦。
我找到了一个解决方案。
Stream<BlocState> mapEventToState(BlocEvent event) async* {
if (event is FetchEvent) {
yield LoadingState();
_subscription = SomeStream(event.someKey).listen((snapshot) {
add(OnSnapshotEvent(snapshot));
});
}
if (event is OnSnapshotEvent) {
if (SomeCondition(event.snapshot)) {
yield SomeResultState();
} else {
yield SomeOtherState();
}
}
}
这样,我就可以处理订阅了,因此我可以随时清理。