如何旋转骨骼?不仅可以通过X轴旋转,还可以通过骨骼的端点旋转?

时间:2019-05-08 06:47:45

标签: javascript three.js

我在Threejs网站上使用了webgl_animation_skinning_blending示例中的模型,我发现该模型具有完整的骨骼信息。我想实现这个人完成站立和坐下的动画效果,但是我只能旋转骨骼通过X轴。是否有解决方案可以通过其自己的端点旋转骨骼?

let left_knee_joint_bone = skeleton.bones[42];
left_hip_joint_bone.rotateX(right_hip_change);

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