我正在为HTTP / 2编写一个弹性客户端。 我想知道,如果服务器发送了PUSH_PROMISE,然后未能发送与该PUSH_PROMISE相关的PUSH_RESPONSE,客户端的行为应该是什么?
我通过了关于Push Response的HTTP / 2规范,但是没有说明在这种情况下我们应该怎么做。
有解决此问题的明确方法吗?
答案 0 :(得分:1)
客户端当然可以自由地再次请求相同的资源。例如,考虑当服务器发送PUSH_PROMISE
时,服务器无法知道客户端是否正在同时请求同一资源。
Client Server
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HEADERS[sid:1, GET /]
HEADERS[sid:1, /], DATA [sid:1], PUSH_PROMISE[sid:2]
HEADERS[sid:3, GET /css] HEADERS[sid:2, /css], DATA[sid:2]
HEADERS[sid:3, /css], DATA[sid:3]
客户端取消推送的标准方法是通过RST_STREAM
重设承诺的流。
答案 1 :(得分:0)
PUSH PROMISE -所有服务器推送流都是通过PUSH-PROMISE帧启动的,这表明服务器打算将所描述的资源推送给客户端,并且需要在请求的响应数据之前进行传递推送的资源。满足此要求的最简单策略是在父级响应之前发送所有PUSH-PROMISE帧,这些帧仅包含承诺资源的HTTP标头。
PUSH_PROMISE
方法用于应用HTTP / 2服务器推送,因为服务器将PUSH_PROMISE
帧创建到普通浏览器启动的流的响应部分。具有HTTP连接的请求上下文中的响应对象用于服务器推送。例如,在具有HTTP连接的应用程序的Page_load方法下,可以使用Response.PUSHPROMISE
来推送所有相关的脚本,样式和图像,而客户端不必明确地请求每个脚本,样式和图像 < / p>