我是Java的新手。我写了以下代码:
import java.io.*;
import java.lang.*;
public class distravel
{
public static void main(String args[])
{
String a1,a2,a3;
int x=2;
float d,u,a,t;
//d=distance travelled,u=initial velocity,a=acceleration,t=timeinterval
try
{
InputStreamReader read=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader buff=new BufferedReader(read);
System.out.print("Enter the INTIAL VELOCITY:");
a1=buff.readLine();
u=Float.parseFloat(a1);
System.out.print("Enter the ACCELERATION:");
a2=buff.readLine();
a=Float.parseFloat(a2);
System.out.print("Enter the TIME:");
a3=buff.readLine();
t=Float.parseFloat(a3);
d=((u*t)+a*Math.pow(t,x))/2F;
System.out.print("The total DISTANCE TRAVELLED:"+d);
}
catch(Exception e)
{}
}
}
我收到此错误:
distravel.java28:possible loss of precision found :double required :float d=((u*t)+a*Math.pow(t,x))/2F; ^
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:7)
答案 1 :(得分:4)
不要在浮点数学计算中使用浮点数,除非你有特定的理由这样做(你没有)。首选类型的开销是双倍,并不高得多,准确性的好处也很大。
答案 2 :(得分:3)
Math.pow返回double,因此你必须为'd'加倍。或者你也可以将'd'投射到浮动状态。
答案 3 :(得分:2)
这是因为Math.pow()返回一个double,然后你用它做一些计算。
无论你做什么计算,你必须处理的精度是双倍的。
因此,您收到错误消息。
解决方案:
1)使浮子加倍
2)将结果转换为float:d =(float)((u * t)+ a * Math.pow(t,x))/ 2F;
答案 4 :(得分:0)
因为您将变量声明为float
意味着它占用随机存取内存上的四个字节空间,因此无法将所有数据存储在ram中,因此您必须将变量声明为{{ 1}}然后就可以了。