我正在尝试编写一个小型的“记忆”游戏。
为此,我写了ImageButton[] buttonArray
,并给每个按钮一个AlternateText
。当我单击第一个按钮时,AlternateText
被保存在变量中,而ForeColor
也在变化。单击第二个按钮后,我会查看AlternateText
是否相同。
这已经有效,但是在第二次“错误”单击后,我想更改第一个按钮的ForeColor
。
我的想法是将第一个按钮的信息保存在变量varVorherige
中。在我看来,这是有效的,因为当我创建一个断点并查看将哪些信息保存在varVorherige
中时,该信息是正确的,但是ForeColor
并没有改变,但是相同的代码与{{1} }按钮
current
}