我应该在视图控制器或具有委托/通知模式的单独类中编写NSTimer代码吗?

时间:2019-05-07 16:03:01

标签: objective-c uiviewcontroller delegates nstimer nsnotificationcenter

我的MotorViewController中有5个按钮,用作5个电机的开/关开关。按下按钮A,电动机A将无限期运行,直到您再次按下按钮将其停止。

我刚刚添加了第6个按钮,它将告诉电动机A运行2分钟。我在NSTimer中添加了ViewController代码,一切正常。 2分钟后,我调用方法runPump,然后电动机自动关闭。

我一直在非常优化我的MotorViewController,这将是第一次为NSTimer进行优化。

代码如下:

#import "MotorViewController.h"

@interface MotorViewController()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *counterTimer;
@end

@implementation MotorViewController
{
    int _count;
}

- (void)viewDidLoad
{
    _count = 0;
}

// called from the 6th button action method (code is implied)
- (void)setupTimerForCalib
{
    self.counterTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
                                                         target:self
                                                       selector:@selector(timerCount)
                                                       userInfo:nil
                                                        repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.counterTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    NSLog(@"timer started");
}

- (void)timerCount {
    _count++;
    NSLog(@"count: %d", _count);
    if (_count == 120) {
        _count = 0;
        [self.counterTimer invalidate];
        NSLog(@"timer ended");

        // timer has ended, shut pump A (SALINE) off
        [self setPumpInfo:SALINE select:0];
        [self runPump];
    }
}

我还有一个想要使用这些方法的视图控制器,因此有一个更好的理由是不仅将它们保留在MotorViewController中。

我应该将这些NSTimer方法保留在MotorViewController中,还是为它们创建一个委托类?或者(在网上闲逛了一会之后),设置一个NSNotification,在2分钟后调用setPumpInfo:select:runPump

以最佳选择为准,您能否同时解释其他原因。我正在尝试学习有关设计模式的更多信息,并知道如何在正确的场景中使用它们。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我将有一个NSObject子类为您的泵建模。 我会给它一个setInfo以及一个runstop方法(至少)。

您的ViewControllers应该控制视图并与您的模型进行交互,因此他们将创建与其交互的新泵对象(模型)。

现在,您可能想向Pump中添加另一种方法:runAfterDelay:(NSTimeInterval)delay forDuration:(NSTimeInterval) duration并将NSTimer嵌入Pump类中。

然后您可以按如下方式在视图控制器中使用泵:

-(void) startPump {
    [self.pump setInfo:SALINE select:0];
    [self.pump runAfterDelay: 120 forDuration: 120];
}

将逻辑保留在视图控制器之外,因此不必复制它。