我目前正在使用控制台扫雷应用程序,该应用程序会生成许多地雷,并且每个数组索引都需要显示相邻地雷的数量。
用户将需要定义行数和列数。
public class Board
{
private static int row;
private static int column;
private static int fields;
public static int Row { get => row; set => row = value; }
public static int Column { get => column; set => column = value; }
public static int Fields { get => fields ; set => fields = value; }
Random random = new Random();
public int randomX;
public int randomY;
public string[,] boardArr = new string[Row, Column];
public void EnterBoardDimensions()
{
Console.Write("Enter number of rows: ");
Row = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Write("Enter number of columns: ");
Column = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine();
Console.Write("Enter number of fields: ");
Fields = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
public void DrawBoard()
{
for(int fields = 0; fields < Fields; fields++)
{
Console.WriteLine("\n\nField #{0}", fields + 1);
Console.Write("\n" + row + " x " + column);
for (int r = 0; r < Row; r++)
{
Console.WriteLine("");
for (int c = 0; c < Column; c++)
{
boardArr[r, c] = ".";
//randomX = random.Next(0, Row - 1);
//randomY = random.Next(0, Column - 1);
boardArr[randomX, randomY] = "*";
Console.Write(boardArr[r, c]);
}
}
}
Console.ReadLine();
}
}
答案 0 :(得分:1)
在设计时,您声明数组的类型和名称。具有特定大小的数组对象总是在运行时创建。
describe('Refresher', () => {
beforeAll(() => jest.spyOn(React, 'useEffect').mockImplementation(React.useLayoutEffect))
test('should refresh the result every 60 seconds', () => {
jest.useFakeTimers();
const onRefreshSpy = jest.fn();
const refresher = renderer.create(<Refresher onRefresh={onRefreshSpy} />);
expect(onRefreshSpy).not.toHaveBeenCalled();
jest.runOnlyPendingTimers();
expect(onRefreshSpy).toHaveBeenCalled();
});
});
在这里,我假设您已经声明了// Design time
Mine[,] _mineField;
// Run time
_mineField = new Mine[m, n];
类,struct或Mine
。当然,它可以是任何其他类型(enum
,int[,]
等)。
此外,在大多数情况下,通用char[,]
取代了旧的List<T>
。列表的优势在于它们可以动态增长。但这不是必需的。创建数组对象后,其大小不得更改。如果下一轮需要其他尺寸,只需创建一个新数组即可。
请注意,数组索引是零界的。即它将具有范围
ArrayList
答案 1 :(得分:1)
您当然可以用用户输入的动态值创建一个二维数组。例如:
Console.WriteLine("Please enter the number of rows: ");
int rows = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Please enter the number of columns: ");
int cols = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int[,] board = new int[rows, cols];
答案 2 :(得分:0)
已解决。我没有注意到我在代码外部声明了数组的界限,因此行和列变量的默认值为0。