启动Flutter应用程序时应在哪里运行初始化代码?
void main() {
return runApp(MaterialApp(
title: "My Flutter App",
theme: new ThemeData(
primaryColor: globals.AFI_COLOUR_PINK,
backgroundColor: Colors.white),
home: RouteSplash(),
));
}
如果我想运行一些初始化代码来获取共享的首选项,或者(对于我而言)初始化一个包(并且我需要传递MaterialApp小部件的BuildContext),那么正确的方法是这个?
我应该将MaterialApp包装在FutureBuilder中吗?还是有一种更“正确”的方式?
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我现在已将初始化代码放在RouteSplash()
小部件中。但是,由于我需要使用应用程序根目录的BuildContext进行初始化,因此我在小部件build
中调用了初始化,并在context.ancestorInheritedElementForWidgetOfExactType(MaterialApp)
中进行了传递。由于我无需等待初始化完成即可显示初始屏幕,因此我没有使用Future
答案 0 :(得分:1)
一种简单的方法是调用RouteSplash
作为初始屏幕,并在其内部执行所示的初始化代码。
class RouteSplash extends StatefulWidget {
@override
_RouteSplashState createState() => _RouteSplashState();
}
class _RouteSplashState extends State<RouteSplash> {
bool shouldProceed = false;
_fetchPrefs() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));// dummy code showing the wait period while getting the preferences
setState(() {
shouldProceed = true;//got the prefs; set to some value if needed
});
}
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchPrefs();//running initialisation code; getting prefs etc.
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: shouldProceed
? RaisedButton(
onPressed: () {
//move to next screen and pass the prefs if you want
},
child: Text("Continue"),
)
: CircularProgressIndicator(),//show splash screen here instead of progress indicator
),
);
}
}
和main()
void main() {
runApp(MaterialApp(
home: RouteSplash(),
));
}
注意:这只是其中一种方法。如果需要,可以使用FutureBuilder
。
答案 1 :(得分:0)
要在启动时运行代码,请将其放在main.dart中。就我个人而言,这就是初始化列表等的方法。