将材料应用于现有材料

时间:2019-05-06 20:13:46

标签: three.js 3d

我正在尝试向3d对象添加纹理,但是如果该对象具有白色背景的材质,则我可以正确看到该纹理,而如果该对象是深色或透明的,则该纹理将变为深色或透明的宾语。 我找不到解决此问题的方法,我想在对象上加上另一种材料,但我看不到这是怎么可能的。

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