使用flex 4时,将背景图像添加到mx组件

时间:2011-04-08 21:17:07

标签: flex flex4 background-image flex-mx flex-spark

再一次,一个主题问题。因为我正在处理的项目需要扩展mx组件的older libraries(例如TitleWindow和TabNavigator),所以我不能直接使用我对Spark皮肤的了解。但是,由于项目是使用默认的Spark主题(我的修改在顶部)而不是Halo主题编程,我显然无法访问我需要的样式(即backgroundImage和contentBackgroundImage,显然需要Halo处于活动状态)。简单地将Halo设置为主题将打破其他事情,其中​​至少是我自己的主题。正在制定计划来替换旧的库或者至少将它们更好地修补到Flex 4,但截至目前,我需要一种方法来设置/设计这些组件而不直接修改它们。

无法将标题背景图片添加到TitleWindow的内容区域会很荒谬!我整天都在网上搜索高低,尝试了无数款式,皮肤,选择器,及其组合,没有运气。 使用Flex 4.1 sdk时,没有人知道如何将背景图像添加到mx TitleWindow的内容中?!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

实际上,这不是唯一的方法,就像你提到的那样 - 硬编码方式:抱歉。 您还可以为TitleWindow组件设置外观以接受背景图像。

要创建具有所有必要状态的相应皮肤,您可以将基础皮肤spark.skins.spark.TitleWindowSkin复制为MyTitleWindowSkin,并为其添加一些自定义:

在MetaData标记中,您应输入自定义TitleWindow类的名称:

<fx:Metadata>
    <![CDATA[ 
        [HostComponent("my.package.CustomTitleWindow")]
    ]]>
</fx:Metadata> 

接受backgroundImage,

  • 你应该声明一个变量: [Bindable] private var 将backgroundImage:*;
  • 覆盖了 updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight)方法,内部 它初始化这个成员: backgroundImage = getStyle("backgroundImage");
  • <!-- layer 2: background fill -->部分中,在填充纯色(<s:Rect id="background"...)之后,你应该把它放在 以下片段:

    <s:Rect id="backgroundImg" 
        left="1" right="1" 
        top="{topGroup ? topGroup.height : 0}" 
        bottom="{bottomGroup ? bottomGroup.height : 0}">
        <s:fill>
            <!-- BackgroundImage -->
            <s:BitmapFill id="img" source="{backgroundImage}"
                smooth="true" fillMode="scale" />
        </s:fill>
    </s:Rect>
    

接下来,您需要创建一个新类(my.package.CustomTitleWindow),它扩展TitleWindow,设置其外观并绑定backgroundImage样式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:TitleWindow xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" 
    skinClass="my.package.MyTitleWindowSkin">
    <fx:Metadata>
        [Style(name="backgroundImage", type="*")]
    </fx:Metadata>
    <mx:VBox width="100%" height="100%">
        <mx:Text text="{IMyConstants.LOREMIPSUM}" width="100%" height="100%" />
        <s:Button label="Do something" />
    </mx:VBox>
</s:TitleWindow>

最后进行了一次小测试(在我身边工作得很好,我希望它更接近你所寻找的):

<s:VGroup width="100%" height="100%" paddingLeft="10" paddingTop="10" paddingRight="10">
    <my:CustomTitleWindow title="Window without background image"
        width="100%" height="50%" />
    <my:CustomTitleWindow title="Window with background image"
        width="100%" height="50%" backgroundImage="{IMyConstants.MYLOGO}" />
</s:VGroup>

<强>更新

要从css文件设置皮肤和背景图像,只需要进行一些小的修改:

创建包含内容的CSS文件:

/* CSS file */
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";
@namespace my "your.package.*";

my|CustomTitleWindow {
    skin-class: ClassReference("your.package.MyTitleWindowSkin");
}
.twWithBgImage {
    background-image: Embed("icons/logo.png");
}

测试看起来像:

<s:VGroup width="100%" height="100%" paddingLeft="10" paddingTop="10" paddingRight="10">
    <my:CustomTitleWindow title="Window without background image"
        width="100%" height="50%" />
    <my:CustomTitleWindow title="Window with background image"
        width="100%" height="50%" styleName="twWithBgImage" />
</s:VGroup>

,您需要从CustomTitleWindow类中删除皮肤声明:skinClass="your.package.MyTitleWindowSkin"

当然你不需要将皮肤应用到我的| CustomTitleWindow类,你只能将它用于css类,这样你肯定不需要修改你现有的组件。

更新 - 没有自定义组件

忘记CustomTitleWindow类。

<强> skinnedtw.css

/* CSS file */
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx";

.twWithBgImage {
    skin-class: ClassReference("your.package.MyTitleWindowSkin");
    background-image: Embed("icons/logo.png");
}

TestApp.mxml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
    <fx:Style source="assets/skinnedtw.css" />
    <s:VGroup width="100%" height="100%" paddingLeft="10" paddingTop="10" paddingRight="10">
        <s:TitleWindow title="Window without background image"
            width="100%" height="50%">
            <mx:VBox width="100%" height="100%">
                <mx:Text text="{IMyConstants.LOREMIPSUM}" width="100%" height="100%" />
                <s:Button label="Do something" />
            </mx:VBox>
        </s:TitleWindow>
        <s:TitleWindow title="Window with background image"
            width="100%" height="50%" styleName="twWithBgImage">
            <mx:VBox width="100%" height="100%">
                <mx:Text text="{IMyConstants.LOREMIPSUM}" width="100%" height="100%" />
                <s:Button label="Do something" />
            </mx:VBox>
        </s:TitleWindow>
    </s:VGroup>
</s:WindowedApplication>

我的输出仍然如下: enter image description here

答案 1 :(得分:0)

如果您的mx:TitleWindow中没有明确的成员,那么您应该考虑使用 一个Spark BorderContainer作为它的第一个孩子,因为你可以指定一个背景图像。
我在考虑这样的事情:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:TitleWindow xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" layout="absolute" 
    width="400" height="300" backgroundAttachment="">
    <s:BorderContainer backgroundImage="{IMyConstants.MYLOGO}" 
        width="100%" height="100%" backgroundAlpha=".5" />
    <mx:VBox width="100%" height="100%">
        <mx:Text text="{IMyConstants.LOREMIPSUM}" width="100%" height="100%" />
        <mx:Button label="Do something" />
    </mx:VBox>
</mx:TitleWindow>

我希望我理解你的问题,这有帮助。