可拖动的用户界面-如何定义不可拖动的区域?

时间:2019-05-06 14:28:06

标签: jquery-ui

我正在研究可拖动功能。为此,我创建了一个区域(请参阅所附的屏幕截图),在其中必须拖动图像。但是还有一个不可拖动的区域,我必须禁用可拖动的功能。

屏幕截图:https://prnt.sc/nl43fu

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|       |
|   D   |
|       |
|   +---+
|   |   |
|   | U |
|   |   |
+---+---+

D =可拖动,U =无法拖动

如果有人可以在这个问题上提供帮助,那就太好了。您的帮助将不胜感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可拖动的容器使用Box模型来标识可拖动的项目的边界。

  

包含:类型:选择器或元素或字符串或数组,默认值:false

     

限制拖动到指定元素或区域的范围内。 支持多种类型:

     
      
  • 选择器::可拖动元素将包含在选择器找到的第一个元素的边界框中。如果未找到任何元素,则不会设置任何遏制。
  •   
  • 元素:可拖动元素将包含在该元素的边界框中。
  •   
  • 字符串::可能的值:"parent""document""window"
  •   
  • 数组:以[ x1, y1, x2, y2 ]形式定义边界框的数组。
  •   

参考:http://api.jqueryui.com/draggable/

因此,这意味着您需要创建复杂的框或在drag回调中内置冲突检测。触发drag时,将传递一个eventui对象。 ui.position可以被操纵:

  

助手的当前CSS位置为{ top, left }对象。可以更改值以修改元素的放置位置。这对于自定义遏制,捕捉等很有用。

这可能很困难,因此,如果这是一个开始的项目或较小的项目,请考虑使用Collision插件:jQuery Dragging With Collision Detection

请考虑以下原始示例。

$(function() {
  function log(obj) {
    var str = "T: " + obj.top + " L:, " + obj.left + ", R: " + obj.right + ", B: " + obj.bottom;
    $("#log").html(str);
  }

  function getObjectPos(obj) {
    var oPos = obj.position();
    oPos.right = oPos.left + obj.width();
    oPos.bottom = oPos.top + obj.height();
    return oPos;
  }

  function collision(a, b) {
    var col = false;
    var side;
    var r1 = getObjectPos(a);
    var r2 = getObjectPos(b);
    /*
    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Techniques/2D_collision_detection
    rect1.x < rect2.x + rect2.width && rect1.x + rect1.width > rect2.x && rect1.y < rect2.y + rect2.height && rect1.y + rect1.height > rect2.y
   */
    if (r1.left < r2.right && r1.right > r2.left && r1.top < r2.bottom && r1.bottom > r2.top) {
      col = true;
    }
    return {
      col: col,
      right: r1.right > r2.left,
      left: r1.left > r2.right,
      bottom: r1.bottom > r2.bottom,
      top: r1.top > r2.top
    };
  }
  $("#draggable").draggable({
    containment: "#containment-wrapper",
    start: function(e, ui) {
      ui.helper.data("prev-pos", getObjectPos(ui.helper));
    },
    drag: function(e, ui) {
      var oPrevPos = ui.helper.data("prev-pos");
      var oPos = getObjectPos(ui.helper);
      console.log(oPrevPos, oPos);
      log(oPos);
      $("#containment-wrapper .no-drag").each(function(ind, el) {
        var c = collision(ui.helper, $(el));
        var col = c.col;
        var side;
        if (col) {
          switch (true) {
            case c.top:
              side = "top";
              break;
            case c.left:
              side = "left";
              break;
            case c.bottom:
              side = "bottom";
              break;
            case c.right:
              side = "right";
              break;
          }
          console.log("Collision: " + col, side, c);
          switch (side) {
            case "left":
            case "right":
              ui.position.left = oPrevPos.left
              break;
            case "top":
            case "bottom":
              ui.position.top = oPrevPos.top
              break;
          }
        } else {
          console.log("Collision: " + c.col, c);
          ui.helper.data("prev-pos", oPos);
        }
      });
    }
  });
});
.draggable {
  width: 100px;
  height: 100px;
  float: left;
  margin: 0;
  padding: 0;
  background: #CCC;
}

#containment-wrapper {
  width: 400px;
  height: 250px;
  border: 2px solid #ccc;
  padding: 10px;
  position: relative;
}

#containment-wrapper .no-drag {
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 2px solid #ccc;
  top: 168px;
  left: 318px;
  position: absolute;
}

.output {
  margin-top: -2em;
}
<link rel="stylesheet" href="//code.jquery.com/ui/1.12.1/themes/base/jquery-ui.css">
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.12.4.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/ui/1.12.1/jquery-ui.js"></script>
<div id="containment-wrapper">
  <div id="draggable" class="draggable">
  </div>
  <div class="no-drag">
  </div>
</div>
<div id="log" class="output"></div>

这是使用某些2D碰撞检测的非常基本的示例。这不是很好,可以使用改进,但是您可以看到从哪里开始。

希望这会有所帮助。