标签: unity3d animation sprite-sheet
简而言之:我正在研究以80+ fps运行的2D Platformer。我曾经使用一个精灵表女巫角色,该角色有一个运行中的动画,总共有20张图片(帧)。现在,我发现了一个看起来不错的角色集合,但是他们运行的动画大约为9张图片/帧,因此游戏玩法看起来超级草率。我想知道您是否知道可以伪造此效果并使低框外观更好的方法?