我有以下网格(连接四个网格)
grid1 = [
[nil, nil, nil],
[1, nil, nil],
[1, nil, nil],
[1, nil, nil]
]
grid2 = [
[nil, nil, nil],
[nil, nil, 1],
[nil, nil, 1],
[nil, nil, 1]
]
grid3 = [
[nil, nil, nil],
[nil, nil, nil],
[nil, nil, nil],
[1, 1, 1]
]
这是我创建的方法,用于在垂直行中找到三个1,然后返回上方的下一个可用插槽
def searchArray(array)
array.each_with_index do |y, yi|
y.each_with_index do |x, xi|
if array[yi][xi] != nil && array[yi][xi] == array[yi+1][xi] && array[yi][xi] == array[yi+2][xi]
return v = [yi-1, xi]
end
end
end
end
searchArray(grid2)
当我在grid1和grid 2上调用该方法时,效果很好,但是当我在Grid 3上将其1放在最下面的网格上调用它时,会出现此错误
undefined method `[]' for nil:NilClass
(repl):28:in `block (2 levels) in searchArray'
(repl):27:in `each'
(repl):27:in `each_with_index'
(repl):27:in `block in searchArray'
(repl):26:in `each'
(repl):26:in `each_with_index'
(repl):26:in `searchArray'
(repl):36:in `<main>'
不确定发生了什么 谢谢
答案 0 :(得分:1)
您可以通过使用dig
简化此代码来解决很多问题:
def search_array(array)
array.each_with_index do |y, yi|
y.each_with_index do |x, xi|
stack = (0..2).map { |o| array.dig(yi + o, xi) }
if (stack == [ 1, 1, 1 ])
return [ yi - 1, xi ]
end
end
end
end
dig
可以在其中徘徊并且不会错过数组结尾的情况而不会引起异常。这里的map
用于快速取出 N 个高堆栈。您可以执行1..2
或0..4
或其他任何必要的操作。
答案 1 :(得分:0)
让我们看一下您的代码,稍微简化一下 1 :
def search_array(array)
array.each_with_index do |y, yi|
y.each_with_index do |x, xi|
return [yi-1, xi] if x != nil && x == array[yi+1][xi] && x == array[yi+2][xi]
end
end
end
您一次转到一行,然后针对该行中的每个元素检查该元素是否不是nil
,如果是,请确定其下面的两个元素是否具有相同的non-nil值。如果到达倒数第二行(倒数第二行)yi = array.size - 2
,您将比较x
与array[yi+2][xi]
,等于array[array.size][xi]
,后者等于{{1 }}。但是,nil[xi]
没有方法nil
,因此会引发未定义的方法异常。密切注意那些错误消息;通常,就像这里一样,它们会引导您发现错误。
另一个问题是,如果您发现[]
位于列1
的前三行中,则会返回索引j
,其中[-1, j]
为{{1 }}。你也不想要。
我了解您还希望确定将硬币丢入一列中是否会导致水平四合一。您可以按以下方式进行垂直和水平检查。
-1
0-1
def search_array(arr)
arr.first.each_index do |j|
r = arr.each_index.find { |i| arr[i][j] == 1 }
next if r == 0
r = r.nil? ? arr.size-1 : r-1
return [r,j] if below?(arr,r,j) || left?(arr,r,j) || right?(arr,r,j)
end
nil
end
def below?(arr,r,j)
r < arr.size-3 && (1..3).all? { |i| arr[r+i][j] == 1 }
end
def right?(arr,r,j)
j < arr.first.size-3 && (1..3).all? { |i| arr[r][j+i] == 1 }
end
def left?(arr,r,j)
j >= 3 && (1..3).all? { |i| arr[r][j-i] == 1 }
end
请注意,如果您还希望检查四行对角线,则可以更改:
grid4 = [
[nil, nil, nil, nil, nil],
[nil, nil, nil, nil, nil],
[nil, nil, 1, nil, nil],
[nil, nil, 1, 1, 1],
[ 1, 1, 1, nil, 1]
]
grid5 = [
[nil, nil, nil, nil, nil],
[nil, nil, nil, nil, nil],
[nil, nil, 1, nil, nil],
[nil, 1, 1, nil, nil],
[nil, 1, 1, nil, 1]
]
到
search_array grid1 #=> [0, 0] (vertical)
search_array grid2 #=> [0, 2] (vertical)
search_array grid3 #=> nil
search_array grid4 #=> [3, 1] (horizontal)
search_array grid5 #=> [1, 2] (vertical)
并添加其他方法return [r,j] if below?(arr,r,j) || left?(arr,r,j) || right?(arr,r,j)
和return [r,j] if below?(arr,r,j) || left?(arr,r,j) || right?(arr,r,j) ||
top_left_to_bottom_right?(arr,r,j) || bottom_left_to_top_right?(arr,r,j)
。
1。我将您的方法名称更改为top_left_to_bottom_right?
,因为Ruby约定使用snake case来命名变量和方法。您不必采用该约定,但99%以上的Rubiesst可以采用。
答案 2 :(得分:0)
我可以建议一种稍微不同的方法,这不是一个完整的解决方案,只是一个开始。它也应该有助于抓住这四个方面。
首先映射网格的非nil
索引,让我们考虑grid3
:
mapping = grid3.flat_map.with_index{ |y, yi| y.map.with_index { |x, xi| [xi, yi] if x }.compact }
#=> [[0, 3], [1, 3], [2, 3]]
然后按第一个和第二个元素分组以获取列和行:
cols = mapping.group_by(&:first) #=> {0=>[[0, 3]], 1=>[[1, 3]], 2=>[[2, 3]]}
rows = mapping.group_by(&:last) #=> {3=>[[0, 3], [1, 3], [2, 3]]}
现在,如果要在一行或一列中查找三个元素:
cols.keep_if { |_,v| v.size == 3 } #=> {}
rows.keep_if { |_,v| v.size == 3 } #=> {3=>[[0, 3], [1, 3], [2, 3]]}
第一行说没有三个元素对齐的列。
第二行说,索引为3的行具有三个对齐的元素,索引为[[0, 3], [1, 3], [2, 3]]
。
[[0, 3], [1, 3], [3, 3]]
这是三个元素,但是[2, 3]
中有一个空白,