Android音频流-在AudioTrack上获取静态噪声

时间:2019-05-05 19:57:56

标签: android streaming pcm audiotrack

我有一个在本地主机上运行的流服务器。当我尝试从我的Android应用程序流式传输音频时。大多数时候,我都会听到静噪声(收音机里那种声音)。有时完整的音频是静态噪声,有时是其中的一部分,有时音频播放得很好,所以我不确定问题出在哪里。

这是我的Android应用程序中的流式传输代码:

new Thread(
                new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            URI uri = URI.create("http://192.168.1.6:5000/api/tts");
                            HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) uri.toURL().openConnection();
                            urlConnection.setRequestMethod("POST");
                            urlConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");
                            urlConnection.setRequestProperty("x-access-token", credentials.getAccessToken());
                            urlConnection.setRequestProperty("Accept", "*");
                            urlConnection.setDoInput(true);
                            urlConnection.setDoOutput(true);
                            urlConnection.connect();
                            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(urlConnection.getOutputStream());
                            String body = "{\"text\": \"" + text + "\", \"ttsLang\": \"" + language + "\"}";
                            Log.d("TTS_HTTP", body);
                            osw.write(body);
                            osw.flush();
                            osw.close();
                            Log.d("TTS_OUT", credentials.getAccessToken());
                            Log.d("TTS_OUT", urlConnection.getResponseCode() + " " + urlConnection.getResponseMessage());

                            // define the buffer size for audio track
                            int SAMPLE_RATE = 16000;
                            int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
                                    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
                            if (bufferSize == AudioTrack.ERROR || bufferSize == AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE) {
                                bufferSize = SAMPLE_RATE * 2;
                            }
                            bufferSize *= 2;

                            AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(
                                    AudioManager.STREAM_MUSIC,
                                    SAMPLE_RATE,
                                    AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,
                                    AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
                                    bufferSize*2,
                                    AudioTrack.MODE_STREAM);
                            byte[] buffer = new byte[bufferSize];
                            InputStream is = urlConnection.getInputStream();
                            int count;

                            audioTrack.play();
                            while ((count = is.read(buffer, 0, bufferSize)) > -1) {
                                Log.d("TTS_COUNT", count + "");
                                audioTrack.write(buffer, 0, count);
                            }
                            is.close();
                            audioTrack.stop();
                            audioTrack.release();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
        ).start();

请帮助我修复代码以解决问题。如前所述,我无法正确听到声音。

此外,服务器响应很好,因为我可以使用Python代码将其保存到文件中。保存的文件正在正常播放。

>>> import requests
>>> import wave
>>> with wave.open("output.wav", "wb") as f:
...   f.setframerate(16000)  # 16khz
...   f.setnchannels(1)  # mono channel
...   f.setsampwidth(2)  # 16-bit audio
...   res = requests.post("http://192.168.1.6:5000/api/tts", headers={"x-access-token": token}, json={"text": "Hello, would you like to have some tea", "ttsLang": "en-us"}, stream=True)
...   for i in res.iter_content(chunk_size=16*1024):
...     f.writeframes(i)
...

更新:将输入流写入文件,然后从文件播放到音轨就可以了...

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

最后,我解决了这个问题。事实证明,AudioTrack不喜欢写入不一致的数据量,并因此而引起静态噪声。这是之前写入AudioTrack的字节计数序列,导致出现问题1248343951525152,{{1 }},...,3834(不一致)。因此,我研究了823的{​​{1}}方法并使用了它,从而解决了静态噪声问题。字节计数序列现在看起来像readFullyDataInputStream5152,...,5152(一致)。但是现在的问题是读取由于5152而被跳过的剩余字节。所以我必须实现自己的方法来解决此问题。

5152

现在我的最终代码如下:

EOFException

现在,我的音频播放良好,没有任何静噪。希望这可以帮助其他与我有同样问题的人。