我一直在为我的HashMap代码编写put方法,但似乎无法理解问题所在。
我的说明为:
如果给定的密钥已经存在于HashMap中,则应将旧值替换为新值。如果发生冲突,则应使用线性探测来找到下一个“开放”阵列索引。如果将一个附加元素添加到地图中,并且负载系数大于或等于MAX_LOAD_FACTOR,则应在识别出要存储附加元素的存储桶之前重新映射该地图。
因此,我不确定是我的put方法不能正常工作,还是我的哈希方法。因此,我将同时发布它们。希望这是有道理的。
public class HashMap<K,V>
{
private final double MAX_LOAD_FACTOR = 0.75;
private HashEntry[] elementData;
private final HashEntry REMOVED = new HashEntry(null, null);
private int size;
public HashMap()
{
this.elementData = new HashMap.HashEntry[10];
size = 0;
}
public void put(K key, V value)
{
int hash = hashFunction(key);
if (!containsKey(key))
{
if(loadFactor() >= MAX_LOAD_FACTOR)
{
rehash();
}
while(elementData[hash] != null)
{
hash = (hash + 1) % elementData.length;
}
elementData[hash] = new HashEntry(key, value);
size++;
}
else
{
while(elementData[hash] != null || (elementData[hash] != REMOVED && !elementData[hash].getKey().equals(key)))
{
hash = (hash + 1) % elementData.length;
}
elementData[hash].value = value;
}
}
private int hashFunction(Object key)
{
return Math.abs(key.hashCode()) % elementData.length;
}
private double loadFactor()
{
return (double) size / elementData.length;
}
private void rehash()
{
HashEntry[] oldElementData = elementData;
elementData = new HashMap.HashEntry[2 * oldElementData.length];
size = 0;
for (int i = 0; i < oldElementData.length; i++)
{
HashEntry current = oldElementData[i];
if(current != null)
{
put(current.getKey(), current.getValue());
}
}
}
public class HashEntry
{
private K key;
private V value;
public HashEntry(K key, V value)
{
this.key = key;
this.value = value;
}
public K getKey()
{
return key;
}
public V getValue()
{
return value;
}
}
}
删除所有有帮助的想法。谢谢。
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我发现我的问题是,重新哈希后需要重新分配哈希,因此已创建了哈希。
public void put(K key, V value)
{
int hash = hashFunction(key);
if (!containsKey(key))
{
if(loadFactor() >= MAX_LOAD_FACTOR)
{
rehash();
}
hash = hashFunction(key);
while(elementData[hash] != null && !elementData[hash].equals(REMOVED))
{
hash = (hash + 1) % elementData.length;
}
elementData[hash] = new HashEntry(key, value);
size++;
}
else
{
while(elementData[hash] != null && (!elementData[hash].equals(REMOVED) && !elementData[hash].getKey().equals(key)))
{
hash = (hash + 1) % elementData.length;
}
elementData[hash].value = value;
}
}
就是这样