我为绘图应用程序编写了一些代码,以便在Android环境中学习Java。 我可以选择徒手绘制,矩形或椭圆形。 我还可以更改Paint属性,例如线宽,颜色等。
为了防止形状消失,每次绘制新形状时,将其添加到ArrayList或ArrayList(椭圆形)中
但是,当我使用其他一些代码来更改线宽或填充时,它会影响所有已经存在的形状,而不仅仅是我当前正在绘制的形状。
没有arraylist,例如,如果我从绘制矩形切换为椭圆形,形状就会消失。
float pointX;
float pointY;
float startX;
float startY;
private ArrayList<Rect> rectangles = new ArrayList<Rect>(); //rectangle array
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// draw background
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paintScreen);
for(Rect rect : rectangles){
canvas.drawRect(rect,paintLine);
//other additional drawMethods exist here for ovals and freehand pathmap
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(rectangleDraw){
pointX = event.getX();
pointY = event.getY();
// Checks for the event that occurs
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = pointX;
startY = pointY;
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
rectangles.add(new Rect((int)startX, (int)startY, (int)pointX, (int)pointY));
break;
default:
return false;
}
// Force a view to draw again
invalidate();
return true;
}
问题是添加到arraylist中的形式为长方体。add(new Rect(startX,startY,pointX,pointY),Paint没有第五个参数来保存该特定矩形的样式选择,也不允许那。 我现在假设onDraw方法采用整个arraylist,然后将一种当前的Paint样式应用于整个对象。
那我应该用什么替代方法呢?
The issue: second shape with a new color also changes first shape.
我尝试使用Hashmap将Rect作为键存储,并将Paint对象存储为值,然后在onDraw()中对其进行迭代,但是当更改paint的设置时,它仍保持切换样式。 (请参阅图片)
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paintScreen);
for(Rect rect : rectanglePaint.keySet()){
canvas.drawRect(rect, rectanglePaint.get(rect));
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(rectangleDraw){
pointX = event.getX();
pointY = event.getY();
// Checks for the event that occurs
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = pointX;
startY = pointY;
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Rect rectX = (new Rect((int)startX, (int)startY, (int)pointX, (int)pointY));
rectanglePaint.put(rectX, paintLine);
break;
default:
return false;
}
// Force a view to draw again
invalidate();
return true;
}
答案 0 :(得分:0)
好吧,看来我设法解决了自己的问题。除了使用HashMap之外,关键似乎在于在touch事件内创建一个新的Paint实例,并将其作为值附加到哈希图中。
所以这样的东西(尚未在所有吸气剂中完全准备好,但可以使用):
case MotionEvent.ACTION_UP:
Paint paintRectangle = new Paint();
paintRectangle.setAntiAlias(true);
paintRectangle.setColor(paintLine.getColor());
paintRectangle.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paintRectangle.setStrokeWidth(paintLine.getStrokeWidth());
paintRectangle.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
Rect rectX = (new Rect((int)startX, (int)startY, (int)pointX, (int)pointY));
rectanglePaint.put(rectX, paintRectangle);
break;