C#查看是否输入了某个键

时间:2019-05-04 17:54:57

标签: c# user-input keypress

我要创建的是Magic 8 Ball。如果用户在提出问题之前要求摇球,那么他们会得到一个错误。如果他们提出问题(单击A),然后要求动摇(单击S),他们将调用我的方法,该方法将动摇答案列表。我不是要在这部分中打印答案。

我遇到的问题是我不太确定如何查看用户是否输入了某个键。

namespace Magic8Ball_Console
{   

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
        Console.WriteLine("Main program!");

        Console.WriteLine("Welcome to the Magic 8 Ball");
        Console.WriteLine("What would you like to do?");
        Console.WriteLine("(S)hake the Ball");
        Console.WriteLine("(A)sk a Question");
        Console.WriteLine("(G)et the Answer");
        Console.WriteLine("(E)xit the Game");
        Magic8Ball_Logic.Magic8Ball ball = new Magic8Ball_Logic.Magic8Ball();
        string input = Console.ReadLine().ToUpper();

        do
        {
            if (input == "S")
            {
                Console.WriteLine("Searching the Mystic Realms(RAM) for the answer");
                Console.ReadLine();
            }
            else if (input == "A") {
                //Call Method Shake()
                Console.ReadLine();
            }
        } while (input != "E");
    }
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

由于您已将用户输入读入变量输入中,因此请检查其内容

string input = Console.ReadLine().ToUpper();
switch (input) {
    case "S":
        //TODO: Shake the Ball
        break;
    case "A":
        //TODO: Ask a question
        break;
    case "G":
        //TODO: Get the answer
        break;
    case "E":
        //TODO: Exit the game
        break;
    default:
       // Unknown input
       break;
}

请注意,如果必须区分许多情况,通常使用switch比使用许多if-else语句更容易。

我将输入转换为大写,以便用户可以以小写或大写形式输入命令。

如果您不希望在处理完第一个命令后退出游戏,则必须使用一些循环。例如

do {
    // the code from above here
} while (input != "E");

另请参阅:switch (C# reference)