Java-线程计算速度较慢

时间:2019-05-04 14:54:37

标签: java java-threads

我正在尝试更快地计算程序。但是使用线程会使速度变慢。这是简化的代码:

在此数组中,尝试对每个数字求和。 例如:单位位数= 3 + 6

List<String> myArr = new ArrayList<String>();
myArr.add("123");
myArr.add("456");

当这样计算时:

/* NORMAL USE */ 

long startTime1 = System.nanoTime();

int units=0; int tens=0; int hundreds=0;

for(int i=0; i < myArr.size(); i++) {
    units += Character.getNumericValue(myArr.get(i).charAt(2));
    tens += Character.getNumericValue(myArr.get(i).charAt(1));
    hundreds += Character.getNumericValue(myArr.get(i).charAt(0));
}

long endTime1 = System.nanoTime();
double estimatedTime1 = (endTime1 - startTime1)/1000000.0;

System.out.println(estimatedTime1 + " milliseconds");

输出:

0.0285 milliseconds

使用Thread计算时:

/* USING THREAD */ 

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

long startTime2 = System.nanoTime();

pool.execute(new UnitsDigit(myArr));
pool.execute(new TensDigit(myArr));
pool.execute(new HundredsDigit(myArr));

pool.shutdown();

long endTime2 = System.nanoTime();
double estimatedTime2 = (endTime2 - startTime2)/1000000.0;

System.out.println(estimatedTime2 + " milliseconds");

输出:

2.5015 milliseconds

我哪一部分做错了?线程应该更快。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

一个典型的新手误解:使用多个线程并不一定会导致执行速度更快!

线程最终由底层操作系统管理。因此,创建此类线程会带来一定的开销!因此,仅当相应的“任务”具有一定持续时间时,才使用多个线程才有意义。除此之外,您还需要一个能够并行运行所有线程的CPU,否则您将再次失去使用单个线程进行该计算工作的能力。

换句话说:在只需要“相对较少”的毫秒或纳秒的简单计算中抛出多个线程就可以缩短执行时间!

最后:当您的线程花费大量时间等待某些事情发生时(例如执行文件io),多个线程才真正具有好处。

因此:当您打算用一个线程而不是多个线程进行有意义的实验时,必须在定义设置时纳入这些细节。