我创建了一个Observable,它从edittext发出文本。然后,使用switchmap运算符,创建一个Single,在文件中查找匹配项。
我在这里订阅:
compositeDisposable.add(getEditTextObservable(editText)
.debounce(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
.map(String::toLowerCase)
.filter(s -> !TextUtils.isEmpty(s))
.switchMapSingle(s -> textCutter.getSearchResult(s))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe()
);
这是搜索内容:
public Single<List<TextCut>> getSearchResult(String searchRequest) {
return Single.fromCallable(() -> textGen.getCutList(searchRequest));
}
结果,我得到每个请求都依次执行。 例如,如果我输入查询“ dog”,然后输入“ cat”,结果我同时得到了“ dog”和“ cat”。 尽管我希望只得到“猫”
例如:
输入:狗
“狗”正在进行中...
输入:cat
输出: [“狗”的结果]
“猫”的兴起...
输出: [cat的结果]
我希望得到的东西:
输入:狗
“狗”正在进行中...
输入:cat
“狗”已取消...
“猫”的兴起...
输出: [cat的结果]
答案 0 :(得分:1)
使用与您类似的事件流对switchMapSingle
运算符进行了隔离测试,我发现swtichMapSingle
运算符没有任何问题-它会在应跳过时跳过,并在应出现时发出-我也尝试了各种线程化方法,但是都尊重操作员的功能。其他地方肯定有问题。
运行测试代码(重要部分从反跳起,添加了注释以显示预期结果):
public static void main(String... args) {
final AtomicInteger aInt = new AtomicInteger();
final AtomicBoolean aBool = new AtomicBoolean(true);
Observable.just(0)
.map(i -> {
final int i2 = i + aInt.incrementAndGet();
// simulate interval events even every 200 millis, odds every 400 millis
Thread.sleep(i2 % 2 == 0 ? 200 : 400);
return i2;
})
.repeat()
// skip all odd numbers
.debounce(300, MILLISECONDS)
.switchMapSingle(i3 ->
// toggle between 0 and 2 second delay - every 2 second delay dropped (every other even number)
Single.just(i3).delay(aBool.getAndSet(!aBool.get())? 0 : 2_000, MILLISECONDS))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.single())
// expected out - every other even number i.e 2, 6, 10, 14 ..
.subscribe(i4 -> System.out.println(String.format("Value : %d", i4)));
try {
Thread.sleep(60_000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
输出:
Value : 2
Value : 6
Value : 10
Value : 14
Value : 18
Value : 22
Value : 26
要确认何时使用flatMapSingle
时也不会丢失任何事件,这也符合预期-乱序排放将是switchMapSingle
减少的排放量
使用flatMapSingle
输出:
Value : 2
Value : 6
Value : 10
Value : 4 // dropped with switch map single
Value : 14
Value : 8 // dropped with switch map single
Value : 18
Value : 12 // dropped with switch map single