标签: java android google-api google-cloud-messaging firebase-cloud-messaging
我正致力于在Android上构建回合制策略游戏,并计划使用Google的游戏服务API来简化这一过程。特别是基于回合的多人游戏客户端。 借助此应用的性质,它要求玩家可以私下相互交流。
我知道一般规则是将其限制在一个问题上,尽管所有这些都是同一问题的不同形式:
过去几天,我一直在尝试对此进行研究,尽管这很令人困惑。