我有两个函数fetchData()和setDataUI(),在fetchData()中,我正在发送请求并保存响应。在setDataUI()函数中,我正在设置适配器以绑定数据的。
conv_group
fetchData2()从服务器获取数据。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_image_gallery);
recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.image_recycler_view);
data_list = new ArrayList<>();
fetchData2(1);
}
然后在setDataUI()
中public void fetchData2(final int next){
String url = Constants.URL+"image/gallery?page="+next;
Log.d(TAG,"Data2 Url-->"+url);
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
try {
Log.d(TAG, "Response-->" + response);
JSONObject jsonObject = new JSONObject(response);
JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray("media");
Log.d(TAG, "Media Array-->" + jsonArray);
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject1 = jsonArray.getJSONObject(i);
ImageGallery imageGallery = new ImageGallery(
jsonObject1.getString("file"),
jsonObject1.getString("description"),
jsonObject.getInt("next"));
data_list.add(imageGallery);
Log.d(TAG, "Data List in AsyncTask-->" + data_list);
setDataUI();
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Toast.makeText(ActivityImageGallery.this, "Server Error!!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
requestQueue.add(stringRequest);
}
预期结果: 函数setDataUI()必须仅在fetchData2()完全完成执行时启动。因此,setDataUI()中的data_list将具有在fetchData2()中初始化的值。
实际结果: 当前setDataUI()在fetchData2()完成执行之前开始执行,导致data_list在setDataUI()中为空。
在执行setDataUI()之后,我确实从服务器获得了正确的响应。
答案 0 :(得分:1)
您需要做的只是在响应方法中进行如下更改
@Override
public void onResponse(String response) {
try {
if(response.isSuccessful){
Log.d(TAG, "Response-->" + response);
JSONObject jsonObject = new JSONObject(response);
JSONArray jsonArray = jsonObject.getJSONArray("media");
Log.d(TAG, "Media Array-->" + jsonArray);
for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) {
JSONObject jsonObject1 = jsonArray.getJSONObject(i);
ImageGallery imageGallery = new ImageGallery(
jsonObject1.getString("file"),
jsonObject1.getString("description"),
jsonObject.getInt("next"));
data_list.add(imageGallery);
Log.d(TAG, "Data List in AsyncTask-->" + data_list);
}
setDataToUI();
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
-放置setDataToUI();在onresponse中完成for循环后的方法调用。 -另外,您的第二个方法要比第一个方法先执行,因为您的第一个方法是异步的(即正在另一个线程上工作。它不在主线程或UI线程中执行)。
答案 1 :(得分:0)
排球的请求是异步的。因此,您应该从回调中调用setDataToUI
:
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// all your code
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setDataToUI();
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
这是因为您的fetchData()
异步任务在后台运行,因此您无法预测将花费多少时间。因此,与其在setDataToUI()
函数之后调用fetchData2()
,还不如在fetchData2()
函数的响应内调用它。您可以在fetchData2函数中对此进行编辑
data_list.add(imageGallery);
Log.d(TAG, "Data List in AsyncTask-->" + data_list);
setDataToUI()