我在android studio中用flutter编写了应用程序。我试图在ios上构建它。在模拟器上可以正常工作(我在iphone和ipad的所有可用版本上都对其进行了测试),但是当我尝试对真实设备(iphone 6)进行相同操作时,我得到的只是
flutter run
No devices connected
扑扑医生只说了
Connected Device
! No devices connected
这很奇怪,因为我的Mac可以看到此设备,而xcode也可以看到它。我试图在控制台中构建它。我该怎么做才能使该应用程序在真实设备上运行?
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我有同样的问题...我有两个不同的Macbooks ...... 2012和2019。2012年有两个USB-A端口,而2019年有两个USB-C。当我将iPhone5插入2012年时,直到我 启动iTunes 时,它才被识别。即使iTunes和XCode(最新版本)可以访问手机,我在2019年所做的一切都没有。我还尝试了当前的iPad mini。我以为这可能是USB设备的东西,所以我尝试了A / C加密狗,但没有任何效果...虽然我能够使用USB-A加密狗使我的Android手机在2019年的Mac上工作。