使用while循环检查struct的内容

时间:2019-05-02 00:12:14

标签: c

但是,我试图将节点追加到链表中,当我使用while循环检查“ link”是否设置为NULL时,则在不执行循环的情况下执行该循环。

就好像“ cursor-> link”未设置为NULL,而while循环中的代码正在执行时,我将print语句放在那里只是为了对其进行测试,即使“ cursor- > link“设置为NULL。 create函数返回一个“ node *”。

编辑-对不起,我在深夜发布了此问题,我想我可能并没有处于最佳状态来正确表达自己。另外,我还是对如何处理和使用链接列表感到困惑(如我的代码所示)。我已经得到了一个可以使用的模板(因为在功能中追加和显示是预设的,因此我必须按原样使用它们)。编译器并未按原样使用该代码引发任何警告。但是,程序仍然在While循环周围的append函数中崩溃。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

typedef struct node {
int data;
struct node * link;
} node;

node* create(int data,node* link) {

    node* newNode = (node*)malloc(sizeof(node));

    newNode->data = data;
    newNode->link = link;

    return newNode;
}

void append ( node **, int ) ;

void display ( node * ) ;

int main() {

   node *p ;
   p=NULL;
   int n;
   char ch[10];

   do {
       printf("Enter the value\n");
       scanf("%d",&n);
       append(&p,n);
       printf("Do you want to add another node? Type Yes/No\n");
       scanf("%s",ch);
   }while(!strcmp(ch,"Yes"));

   printf("The elements in the linked list are");

   display(p);

   printf("\n");
   return 0;
}

/* adds a node at the end of a linked list */
void append ( node **q, int num ){

   node *cursor;

   if (*q == NULL) {

       *q = create(num, NULL);
       node *cursor = *q;
   }

   while(cursor->link != NULL) {

       printf("1\n");
       cursor = cursor->link;
   }

       node* newNode = create(num, NULL);
       cursor->link = newNode;
}

void display ( node *q ){

   node *cursor = q;

   while(cursor->link != NULL) {
           printf(" %d", q->data);
           cursor = cursor->link;
       }
   printf(" %d", cursor->data);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

正如Ry所提到的,问题在于在while循环中使用的游标,它从未被初始化。相反,当* q为null时,您将创建一个具有相同名称的新变量。我在代码中看到另一个问题,当列表为空时,您将两次添加新节点。首先是null检查条件,然后是while循环。

要修复此行 “节点*光标= * q” 如果条件之外,则添加回报。也删除这行 “节点*光标”

注意:我假设您的create方法没有问题。