从类库项目启动WPF窗口

时间:2011-04-08 11:26:21

标签: c# wpf

我正在创建一种“加载屏幕”,它将在一些繁重的处理之前从类库中显示出来,然后它会在处理完成时隐藏。我的问题是,无论我做什么,繁重的处理似乎阻止了UI线程。我必须使用[STAThread]属性设置方法,以便实际创建窗口。然后我使用以下方式显示窗口:

bw = new BusyWindow();
bw.Show();

然后在处理完成后用bw.Hide()隐藏它。我已经为处理创建了一个Task,所以它应该在一个单独的线程上运行..?当然,除非STAThread完全混乱了吗?

更多代码:

var taskStart = Task.Factory.StartNew(() => ShowBusyWindow());
var taskProcess = taskStart.ContinueWith((antecedent) => GetInternal());
var taskEnd = taskProcess.ContinueWith((antecedent) => HideBusyWindow());

return taskProcess.Result;

和ShowBusywindow

public void ShowBusyWindow()
        {
            bw = new BusyWindow();
            bw.Show();
        }

和HideBusyWindow:

public void HideBusyWindow()
        {
            bw.Close();
        }

我还应该提一下,我正在尝试将此库公开给COM,因此可以从某些VB6代码运行它。我不知道这对任何事情都有影响......?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

好的,所以可以使用以下方法从类库或任何其他线程调用WPF窗口:

thread = new Thread(() =>
        {
            bw = new BusyWindow();
            bw.Show();
            bw.Closed += (s, e) => bw.Dispatcher.InvokeShutdown(); 
            Dispatcher.Run();
        });
        thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
        //thread.IsBackground = true;
        thread.Start();

你真的不需要IsBackground。唯一需要的是在窗口关闭时线程Dispatcher没有关闭。如果它没有关闭,它会创建一个“鬼线”。

公寓状态显然必须设置为STA,因此Window实际上可以创建。根据{{​​3}}网站,单线程WPF窗口对于非常密集的UI窗口(大量图形等)非常有用。

要关闭窗口,我只需调用thread.Abort()。我不认为这是最干净的方法,但它适用于我需要的东西。