如何销毁找到的表面或重新开始跟踪?

时间:2019-05-01 12:47:23

标签: android unity3d augmented-reality 8thwall-xr

我正在使用8th Wall XR,我需要为用户添加一个按钮以使它能够移动或替换该对象,但是由于它将位于地板上,仅允许其更改表面将无济于事。

因此,我想添加一个重启功能,该功能可以杀死检测到的表面并重新开始跟踪,以便用户可以再次找到该表面并放置对象。

但是在XRControler上,没有重新启动跟踪功能,而且我找不到任何销毁找到的表面的功能。

请,有人可以帮我吗?

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