我有一个带有两个函数的类,这些函数可以启动和停止一组事物。由于这两个函数是相同的,除了它们最终分别在每件事上分别调用启动或停止函数外,我想重构代码,以便将代码主体移至通用函数,并且我的启动和停止集合将此传递进来一个额外的参数,这是他们必须启动或停止的函数。
自然,在线上有很多std::bind()
教程和示例,但是我在这里没有发现任何文章或问题/答案涵盖所有我面临的以下特定限制:< / p>
std::bind()
示例都使用auto
,但是在这种情况下,我需要知道std::bind()
的返回类型,以便将其作为参数传递给action_widgets()
a
和b
,它们实际上是恒定的,可以绑定到函数中,尽管我在这里还没有这样做。一次一件事。这是我要实现的目标的一个示例:
#include <string>
#include <vector>
#include <functional>
struct Processor {
using WidgetActionFunction = bool(Processor::*)(const std::string&,
bool, bool);
// Function wrapper
using WidgetActionWrapper = std::function<bool(Processor&,
const std::string&, bool, bool)>;
// These functions in reality are tied heavily to the class and are quite
// large. They cannot easily be made static or free.
bool stop_widget(const std::string& key, bool a, bool b) { return true; }
bool start_widget(const std::string& key, bool a, bool b) { return true; }
// Just to make life difficult, there are some overloads, which we're not
// interested in.
bool stop_widget(int event, bool a, bool b) { return true; }
bool start_widget(int event, bool a, bool b) { return true; }
// I created this function because start_widgets() and stop_widgets() were
// identical except that internally they call start_widget() and stop_widget()
// respectively. I want the main body of the code to be here and for the
// appropriate function to be passed in.
void action_widgets(std::vector<std::string>& widgets,
bool a, bool b, WidgetActionWrapper& func) {
std::vector<std::string> valid_widgets;
valid_widgets.reserve(widgets.size());
for (const auto& widget : widgets) {
if (func(*this, widget, a, b)) { // This is where func() gets invoked.
valid_widgets.push_back(widget);
}
}
std::swap(widgets, valid_widgets);
}
void start_widgets(std::vector<std::string>& widgets, bool a, bool b) {
WidgetActionWrapper func =
std::bind(static_cast<WidgetActionFunction>(&Processor::start_widget),
this, std::placeholders::_1, a, b); // compilation fails here.
action_widgets(widgets, a, b, func);
}
void stop_widgets(std::vector<std::string>& widgets, bool a, bool b) {
// Very similar to start_widgets() but calls with bound stop_widget()
// instead.
}
};
int main()
{
return 0;
}
编译时出现以下错误:
error: conversion from ‘std::_Bind_helper<false, bool (Processor::*)(const std::basic_string<char>&, bool, bool), Processor* const, const std::_Placeholder<1>&, bool&, bool&>::type {aka std::_Bind<std::_Mem_fn<bool (Processor::*)(const std::basic_string<char>&, bool, bool)>(Processor*, std::_Placeholder<1>, bool, bool)>}’ to non-scalar type ‘Processor::WidgetActionFunctor {aka std::function<bool(Processor&, const std::basic_string<char>&, bool, bool)>}’ requested
很明显,我的函数包装别名与返回的std::bind()
不匹配,但是我哪里出错了?
最后一两个警告:因为这是针对公司客户的,所以我仅限于C ++ 11解决方案(尽管为其他人的利益着想的解决方案),而且,尽管我热衷于使用以下更简单的解决方案lambdas,我让同事们相信这可能同样棘手,无论如何,从技术的角度来看,我很想知道自己做错了什么。
答案 0 :(得分:4)
我认为这里不需要lambda或std::bind
,尤其不需要std::function
及其带来的所有开销。您可以简单地使用一个成员函数模板,该模板具有一个指向实际成员函数的指针,以作为模板参数在每个小部件上调用,例如:
struct Processor
{
bool stop_widget(const std::string& key, bool a, bool b) { return true; }
bool start_widget(const std::string& key, bool a, bool b) { return true; }
bool stop_widget(int event, bool a, bool b) { return true; }
bool start_widget(int event, bool a, bool b) { return true; }
template <bool (Processor::* func)(const std::string&, bool, bool)>
void action_widgets(std::vector<std::string>& widgets, bool a, bool b)
{
std::vector<std::string> valid_widgets;
valid_widgets.reserve(widgets.size());
for (const auto& widget : widgets)
{
if ((this->*func)(widget, a, b))
{
valid_widgets.push_back(widget);
}
}
std::swap(widgets, valid_widgets);
}
};
然后
processor.action_widgets<&Processor::start_widget>(widgets, true, false);
processor.action_widgets<&Processor::stop_widget>(widgets, true, false);
这基本上只会导致编译器为您生成原始的start_widgets
和stop_widgets
函数,就像您手工编写它们一样,没有额外的运行时开销。由于template参数要求使用正确类型的函数,因此编译器应正确确定要使用哪些重载函数……
答案 1 :(得分:3)
您可以将std::bind
视为分配给std::function
的前几个参数。
例如,此:
bool(Processor::*)(const std::string&, bool, bool);
// Which is this:
class Processor { bool f(const std::string&, bool, bool); }
decltype(&Processor::f)
被分配给std::function<bool(Processor&, const std::string&, bool, bool)>
。
将其绑定到Processor&
(在您的情况下为*this
,例如std::bind(&Processor::f, *this)
)后,现在应将其分配给std::function<bool(const std::string&, bool, bool)>
(因为{{ 1}}摆脱了bind
参数)。
这里有两个修复程序。不要绑定:
Processor&
或在绑定后将WidgetActionWrapper func =
std::bind(static_cast<WidgetActionFunction>(&Processor::start_widget),
*this, std::placeholders::_1, a, b); // compilation fails here.
// becomes
WidgetActionWrapper func = &Processor::start_widget;
更改为正确的>
WidgetActionWrapper