如何选择一个对象并将相机移动到另一个位置?

时间:2019-05-01 06:33:18

标签: three.js

我有一个问题,我不知道如何选择所选内部场景的位置并将相机移入其中

我找到了一个项目样本,我想构建一个类似的例子

Sample project

非常感谢您!

1 个答案:

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您基本上可以通过两个步骤来解决此问题:

首先,您必须选择3D对象,这可以通过光线投射来完成。有许多官方示例演示了基于光线投射的3D交互,例如:

https://threejs.org/examples/webgl_interactive_cubes

如果知道单击了某个3D对象,则将摄像机从其当前位置动画化为定义的目标位置。可能的目标位置可以事先定义,也可以根据对象的边界体积和当前相机位置以某种方式即时计算。实际的动画可以通过多种方式完成。一种方法是使用诸如tween.js之类的补间引擎。请查看以下示例,以了解如何将其与three.js一起使用:

https://threejs.org/examples/css3d_periodictable