当变量改变时改变功能上的声音效果

时间:2019-04-30 02:51:05

标签: javascript html5 audio soundeffect

我正在为JS课编写作业,老师希望我们在射击时发出武器声音,但在弹药不在时停止发出声音。 当枪射击时,我有声音效果,但是当用0弹药单击时,它会继续发出声音。

我尝试执行else {}函数,但这会破坏浏览器中的“弹药显示”,并且声音仍会继续播放。

HTML:

<input type="button" value="Heal" class="shoot" onclick="shoot();">
<audio id="heal" src="sound/heal.mp3">

JS:显示弹药,最多可发射6张枪,储备6张枪,并且每次发射时都会递减计数。

function shoot() {
  if (currentAmmo > 0) {
    currentAmmo--;
  }
  var shoot = document.getElementById("shoot");
  shoot.play();
  updatescreen();

  function updatescreen() {
    document.getElementById("total-ammo").innerHTML = "Bullets in Gun:</br>" + totalAmmo;
    document.getElementById("current-ammo").innerHTML = "Reload Ammo:</br>" + currentAmmo;
  }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您只需要在if条件内移动播放命令。

  if (currentAmmo > 0) {
    currentAmmo--;
  var shoot = document.getElementById("shoot");
  shoot.play();
  }

  updatescreen();

答案 1 :(得分:0)

play调用放在您的if语句中,因此仅在该语句为true时才播放:

function shoot() {
  if (currentAmmo > 0) {
    currentAmmo--;
    document.getElementById("shoot").play();
  }
}