canvas.drawBitmap仅绘制最后修改的位图,而不绘制中间图

时间:2019-04-30 02:35:38

标签: java android canvas view

在我的个人输入法中,我使用一个小的可变位图进行临时绘制(使用画布),然后将该位图绘制为一个较大的位图。使用单独的线程进行绘制,这在SurfaceView上效果很好。由于种种原因,我目前正在使用View而不是SurfaceView重新编写代码以在UI线程上绘制。问题是,当我使用画布绘制小位图,然后将小位图绘制到较大的位图中,并使该过程多次进行时,就像位图调用仅绘制小位图的最后修改一样。

这是我为向您展示的一小段代码

public class TestBMP extends View {

    private Bitmap bmp;
    private Canvas bmpCanvas;
    private Paint paint;

    public TestBMP(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public TestBMP(Context context,AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public TestBMP(Context context,  AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }
    private void init() {
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK);
        Bitmap.Config conf = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        bmp = Bitmap.createBitmap(128,128, conf);
        bmpCanvas = new Canvas(bmp);
    }



    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (canvas.getHeight() == 0)
            return;

        int max = 3;
        for(int i = 0; i < max; i++){
            bmpCanvas.drawColor(Color.RED);
            bmpCanvas.drawText("T:"+i, 64, 64, paint );
            canvas.drawBitmap(bmp, i*(canvas.getWidth() / max), canvas.getHeight() / 2, null);
        }

    }
}

如果您在Activity(或自定义输入法)中执行此操作,则会有3个红色方块,其文本为“ T:2”,而不是带有(T:0 --- T:1- -T:2)。谢谢。

编辑: 如果我使用一个大的位图作为具有画布大小的缓冲区,并将较小的位图绘制到该缓冲区中,最后,将该缓冲区绘制到视图的画布中,则按预期方式工作。会是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧...我回答了我的问题。看来这与硬件加速有关。我可以使用

在视图级别禁用它
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)

所有工作都按预期进行。我想这种方式绘制起来会更慢,但是对我有用。

我的猜测是倍数drawBitmap是在画布上缓存的,并且引用了位图,因此,如果更改位图,则draw调用指向相同的修改后的位图。在onDraw方法的末尾,最后修改中的相同位图将进行绘制,而不是进行秘密更改。