标签: javascript three.js
我想先将对象绕其x轴旋转90度,然后再围绕其y轴旋转90度。如何在three.js中做到这一点?
我尝试过
mesh.rotation.x = Math.PI * 0.5; mesh.rotation.y = Math.PI * 0.5;
但是它并没有按照我的意愿旋转。
答案 0 :(得分:2)
我们可以这样实现,
mesh.rotateX(Math.PI * 0.5); mesh.rotateY(Math.PI * 0.5);