如何制作主菜单,以及在libgdx制作的游戏中它如何工作?

时间:2019-04-29 12:15:44

标签: java menu libgdx

我想为Android设备构建一个小游戏,而我要做的第一件事就是主菜单。我知道如何管理菜单状态/播放状态等,但是我不知道如何放置背景图像,一些按钮(是否应该使用相机)或视口等。

我基本上想要一个背景图像,在右侧有一个小黑框,在其中将添加一些按钮(“播放”,“退出”等)。

我已经添加了一个背景图片和一个黑匣子作为精灵,但是我担心这不是一个好方法,我也不知道如何放置一些文本,如果我手动进行操作,在所有设备上看起来也会有所不同等

在PC和手机上看起来有所不同,并且我不知道如何构建菜单(也许带有桌子,场景等?但我不知道它是如何工作的),并且我在菜单上找不到有用的信息。互联网。

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