说我有一个基类
struct Base {
int x;
};
我知道有一个Derived
派生自Base
的类,但是它的定义目前对我不可用(它存在于下游模块中)。
现在我有一个unordered_set<Base*>
,它将混合存储Base
和Derived
对象。如果我未指定自定义哈希函数,则此unordered_set是否可以正常工作(即,按元素的实际类型对元素进行哈希处理,以便使两个Derived
对象具有相同的x
,但在某些其他派生字段中有所不同被视为不同)?
假设我确实需要自定义哈希函数,因为我还没有Derived
的定义,所以我希望将哈希函数编写为Base
的虚拟成员函数,以便{ Derived
调用时,{1}}可以简单地重写该函数以执行其自己的哈希。这可能吗?还是有其他一些首选/既定的解决方案来解决这种问题?
答案 0 :(得分:1)
是的,您可以通过以下方式做到这一点:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <unordered_set>
#include <memory>
struct Base {
int x;
virtual size_t hash() const {
return std::hash<int>()(x);
}
};
// just some Derived example
struct Derived : Base {
int y;
// performing hashing for a pair of integers
virtual size_t hash() const override {
return std::hash<int>()(x) ^ std::hash<int>()(y);
}
};
struct Hasher {
size_t operator()(const Base* ptr) const {
return ptr->hash();
}
};
struct CheckEq {
bool operator()(Base* lhs, Base* rhs) const {
auto dLhs = dynamic_cast<Derived*>(lhs);
auto dRhs = dynamic_cast<Derived*>(rhs);
// different types
if ((dLhs == nullptr) != (dRhs == nullptr)) {
return false;
}
// both Base
if (dLhs == nullptr && dRhs == nullptr) {
return lhs->x == rhs->x;
}
// both Derived
return dLhs->x == dRhs->x && dLhs->y == dRhs->y;
}
};
int main() {
std::unordered_set<
Base*,
Hasher, // struct with defined size_t operator()(const Base*) const, returning hash of object
CheckEq // struct with defined bool operator(const Base*, const Base*) const for additional checking whether 2 objects with same hashes are different
> set;
// checking if it works
auto objBase1 = std::make_unique<Base>();
objBase1->x = 5;
auto objBase2 = std::make_unique<Base>();
objBase2->x = 5;
auto objBase3 = std::make_unique<Base>();
objBase3->x = 6;
auto objDerived1 = std::make_unique<Derived>();
objDerived1->x = 5;
objDerived1->y = 6;
auto objDerived2 = std::make_unique<Derived>();
objDerived1->x = 5;
objDerived1->y = 6;
auto objDerived3 = std::make_unique<Derived>();
objDerived1->x = 50;
objDerived1->y = 60;
set.insert(objBase1.get());
set.insert(objBase2.get());
set.insert(objBase3.get());
set.insert(objDerived1.get());
set.insert(objDerived2.get());
set.insert(objDerived3.get());
std::cout << set.size() << std::endl; // prints 4
return 0;
}
UPD。在我看来,您需要将对象存储在某个地方,所以
std::unordered_set<
std::unique_ptr<Base>, // or shared_ptr
Hasher,
CheckEq
> set;
可能是一个更好的主意。