我在GitHub上找到了一个非常简单的开源project:同一Python脚本可以用作服务器或客户端。
import socket
import threading
import queue
import sys
import random
import os
#Client Code
def ReceiveData(sock):
while True:
try:
data,addr = sock.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
except:
pass
def RunClient(serverIP):
host = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
port = random.randint(6000,10000)
print('Client IP->'+str(host)+' Port->'+str(port))
server = (str(serverIP),5000)
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((host,port))
name = input('Please write your name here: ')
if name == '':
name = 'Guest'+str(random.randint(1000,9999))
print('Your name is:'+name)
s.sendto(name.encode('utf-8'),server)
threading.Thread(target=ReceiveData,args=(s,)).start()
while True:
data = input()
if data == 'qqq':
break
elif data=='':
continue
data = '['+name+']' + '->'+ data
s.sendto(data.encode('utf-8'),server)
s.sendto(data.encode('utf-8'),server)
s.close()
os._exit(1)
#Client Code Ends Here
#Server Code
def RecvData(sock,recvPackets):
while True:
data,addr = sock.recvfrom(1024)
recvPackets.put((data,addr))
def RunServer():
host = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
port = 5000
print('Server hosting on IP-> '+str(host))
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((host,port))
clients = set()
recvPackets = queue.Queue()
print('Server Running...')
threading.Thread(target=RecvData,args=(s,recvPackets)).start()
while True:
while not recvPackets.empty():
data,addr = recvPackets.get()
if addr not in clients:
clients.add(addr)
continue
clients.add(addr)
data = data.decode('utf-8')
if data.endswith('qqq'):
clients.remove(addr)
continue
print(str(addr)+data)
for c in clients:
if c!=addr:
s.sendto(data.encode('utf-8'),c)
s.close()
#Serevr Code Ends Here
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv)==1:
RunServer()
elif len(sys.argv)==2:
RunClient(sys.argv[1])
else:
print('Run Serevr:-> python Chat.py')
print('Run Client:-> python Chat.py <ServerIP>')
您可以从图片中看到它确实运行良好:
但是我的目标是使服务器也加入聊天。
UDP聊天室在作为服务器工作时是否也可以让服务器充当客户端?
答案 0 :(得分:0)
要让服务器也运行客户端,可以在代码的RunServer()
部分中对__main__
的调用之前插入以下行:
threading.Thread(target=RunClient,args=('127.0.0.1',)).start()
这将启动与服务器的事件循环并行运行的RunClient('127.0.0.1')
线程。
但是,在正常运行之前,您还需要修复代码的其他一些问题。特别是:
在RunServer()
的顶部,将host
设置为服务器计算机上网络接口卡之一的IP地址。这意味着服务器只能在该网络接口上接受传入的TCP连接,这意味着(除非该网络接口恰好是内部/环回接口),服务器将不接受与127.0.0.1
的连接从其自己的客户端线程。简便的解决方法是将host
设置为一个空字符串,这样服务器将接受所有本地网络接口上的传入TCP连接,并且问题消除了。
def RunServer():
host = '' # was: socket.gethostbyname(socket.gethostname())
[...]
第二个问题是服务器的事件循环正在等待,这导致服务器进程在整个运行过程中不必要地消耗了100%的CPU核心。效率极低。该问题的原因在RunServer()
内部:
while True:
while not recvPackets.empty():
data,addr = recvPackets.get()
[...]
请注意,在Python Queue
类中,对get()
的调用将阻塞,直到有更多数据要接收为止,从而防止CPU旋转。但是在以上代码中,除非/直到get()
为非空,否则recvPackets
永远不会被调用,因此线程不会阻塞。
修复很简单,只需完全删除while not recvPackets.empty()
行,这样即使队列为空,也将调用get()
。 get()
在有数据要返回之前不会返回。
while True:
data,addr = recvPackets.get()
[...]