我想编写用于移动设备的Paint应用程序。 我已经在Unity上实现了大部分内容,但是使用纹理像素太慢了。所以我正在考虑在其他技术上实现它。
我对颤振没有太多经验,所以决定先问一下。扑扑适合吗?否则我以后还会遇到其他问题?
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每个Flutter应用程序本身都是一个“绘画”应用程序。 Flutter使用skia引擎渲染屏幕。您可以从学习Flutter小部件的基础开始。对于屏幕上的自定义绘画,Flutter具有CustomPaint小部件。您可以观看介绍视频here。