我尝试了以下缓存机制来缓存添加到应用程序单元格中的视频:
import Foundation
public enum Result<T> {
case success(T)
case failure(NSError)
}
class CacheManager {
static let shared = CacheManager()
private let fileManager = FileManager.default
private lazy var mainDirectoryUrl: URL = {
let documentsUrl = self.fileManager.urls(for: .cachesDirectory, in: .userDomainMask).first!
return documentsUrl
}()
func getFileWith(stringUrl: String, completionHandler: @escaping (Result<URL>) -> Void ) {
let file = directoryFor(stringUrl: stringUrl)
//return file path if already exists in cache directory
guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path) else {
completionHandler(Result.success(file))
return
}
DispatchQueue.global().async {
if let videoData = NSData(contentsOf: URL(string: stringUrl)!) {
videoData.write(to: file, atomically: true)
DispatchQueue.main.async {
completionHandler(Result.success(file))
}
} else {
DispatchQueue.main.async {
let error = NSError(domain: "SomeErrorDomain", code: -2001 /* some error code */, userInfo: ["description": "Can't download video"])
completionHandler(Result.failure(error))
}
}
}
}
private func directoryFor(stringUrl: String) -> URL {
let fileURL = URL(string: stringUrl)!.lastPathComponent
let file = self.mainDirectoryUrl.appendingPathComponent(fileURL)
return file
}
}
对于每个单元格都这样使用,如果在该索引处它是视频:
CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in
switch result {
case .success(let url):
let player = AVPlayer(url: url)
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = CGRect(x: -8, y: 0, width: 138, height: 217)
cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer)//seems to use the the first video for all videos...
cell.profImage.sd_setImage(with: URL(string: "\(self.postArray[indexPath.item].user.profileImageUrlString!)"), placeholderImage: UIImage(named: "media"))
break;
// do some magic with path to saved video
case .failure(let error):
print(error, " failure in the Cache of video")
break;
// handle errror
}
}
这样做的问题是,现在将第二个视频URL用作每个单个视频单元的视频(我不播放)。
我需要重新加载缓存吗?这似乎是错误的...
我发现这似乎是有问题的代码:
//return file path if already exists in cache directory
guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path) else {
completionHandler(Result.success(file))
return
}
注释掉守卫时,每个单元确实会获得正确的视频。问题是它不缓存它。 我该如何解决?
编辑: 我发现有些奇怪的现象可能是问题的征兆。如果在索引路径中该单元格应该是视频,则我打印视频,否则它必须是图像打印图像。但是,在控制台中查看时,即使在集合视图中有11个单元格,我仍然看到图像打印了5次,视频被打印了2次。我也可以确认无论打印的是“在这里”,它都会被打印7次。同样,这一切(当您滚动时)共有11个单元,所有单元都应该不同,但是,所有视频单元当然都具有第一帧的第二个视频。
答案 0 :(得分:0)
发生的事情是,当第一个单元格出队时,您会获得成功,并成功添加了视频层,然后滚动此回调
CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in
非常慢,因此先前的单元格内容同时出现,这表明它是所有单元格中的第二个单元格,并且由于单元格出队
您必须清除由以下原因引起的上一行之前的上一层
cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer)
编辑:出队行之后
cell.imageOrVideoView.layer.sublayers?.forEach {
if $0 is AVPlayerLayer {
$0.removeFromSuperlayer()
}
}
答案 1 :(得分:0)
问题似乎与每个单元使用缓存管理器 有关,而我为每个单元下载了一个视频。取而代之的是为每张图片使用缩略图,然后我必须保存它们。