所有单元都使用第二个缓存的视频吗?

时间:2019-04-28 00:00:19

标签: ios swift firebase asynchronous caching

我尝试了以下缓存机制来缓存添加到应用程序单元格中的视频:

        import Foundation

public enum Result<T> {
    case success(T)
    case failure(NSError)
}

class CacheManager {

    static let shared = CacheManager()

    private let fileManager = FileManager.default

    private lazy var mainDirectoryUrl: URL = {

        let documentsUrl = self.fileManager.urls(for: .cachesDirectory, in: .userDomainMask).first!
        return documentsUrl
    }()

    func getFileWith(stringUrl: String, completionHandler: @escaping (Result<URL>) -> Void ) {


        let file = directoryFor(stringUrl: stringUrl)

        //return file path if already exists in cache directory
        guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path)  else {
            completionHandler(Result.success(file))
            return
        }

        DispatchQueue.global().async {

            if let videoData = NSData(contentsOf: URL(string: stringUrl)!) {
                videoData.write(to: file, atomically: true)

                DispatchQueue.main.async {
                    completionHandler(Result.success(file))
                }
            } else {
                DispatchQueue.main.async {
                    let error = NSError(domain: "SomeErrorDomain", code: -2001 /* some error code */, userInfo: ["description": "Can't download video"])

                    completionHandler(Result.failure(error))
                }
            }
        }
    }

    private func directoryFor(stringUrl: String) -> URL {

        let fileURL = URL(string: stringUrl)!.lastPathComponent

        let file = self.mainDirectoryUrl.appendingPathComponent(fileURL)

        return file
    }
}

对于每个单元格都这样使用,如果在该索引处它是视频

            CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in

            switch result {
            case .success(let url):
                let player = AVPlayer(url: url)
                let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
                playerLayer.frame = CGRect(x: -8, y: 0, width: 138, height: 217)

                cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer)//seems to use the the first video for all videos...
                cell.profImage.sd_setImage(with: URL(string: "\(self.postArray[indexPath.item].user.profileImageUrlString!)"), placeholderImage: UIImage(named: "media"))

                break;
            // do some magic with path to saved video
            case .failure(let error):
                print(error, " failure in the Cache of video")
                break;
                // handle errror
            }
        }

这样做的问题是,现在将第二个视频URL用作每个单个视频单元的视频(我不播放)。

我需要重新加载缓存吗?这似乎是错误的...

我发现这似乎是有问题的代码:

        //return file path if already exists in cache directory
    guard !fileManager.fileExists(atPath: file.path)  else {
        completionHandler(Result.success(file))
        return
    }

注释掉守卫时,每个单元确实会获得正确的视频。问题是它不缓存它。 我该如何解决?

编辑: 我发现有些奇怪的现象可能是问题的征兆。如果在索引路径中该单元格应该是视频,则我打印视频,否则它必须是图像打印图像。但是,在控制台中查看时,即使在集合视图中有11个单元格,我仍然看到图像打印了5次,视频被打印了2次。我也可以确认无论打印的是“在这里”,它都会被打印7次。同样,这一切(当您滚动时)共有11个单元,所有单元都应该不同,但是,所有视频单元当然都具有第一帧的第二个视频。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

发生的事情是,当第一个单元格出队时,您会获得成功,并成功添加了视频层,然后滚动此回调

CacheManager.shared.getFileWith(stringUrl: videoURL) { result in

非常慢,因此先前的单元格内容同时出现,这表明它是所有单元格中的第二个单元格,并且由于单元格出队

您必须清除由以下原因引起的上一行之前的上一层

cell.imageOrVideoView.layer.addSublayer(playerLayer) 

编辑:出队行之后

cell.imageOrVideoView.layer.sublayers?.forEach {
   if $0 is AVPlayerLayer {
      $0.removeFromSuperlayer()
   }
}

答案 1 :(得分:0)

问题似乎与每个单元使用缓存管理器 有关,而我为每个单元下载了一个视频。取而代之的是为每张图片使用缩略图,然后我必须保存它们。