我正在使用Gitlab作为版本控制系统的Unity项目。当我刚开始这个项目时,我几个小时前就建立了存储库。我初始化了README文件,然后将其克隆到PC中。
克隆到其中后,我添加了一个Unity gitignore文件并将其命名为“ .gitignore” 然后,我再次将.gitignore文件推送到原始主机。 完成后,我将新的Unity项目添加到git中。然后,当我执行“ git add”时。由于unityLockFile阻止了整个进度的继续,因此添加了所有文件,也包括了所有被忽略的文件,并且瞬间所有内容都崩溃了。问题发生后,我尝试在.gitignore中更改一些变量,但git似乎并没有忽略任何内容。
在Windows的文件层次结构中,.gitignore文件上的绿色复选标记可见。
我试图更改.gitignore中的一些变量。当团结关闭时,我也试图正常推动,但仍然推动了太多事情。如果我尝试将其拖入我的朋友PC中,由于每个文件都被发送给他,这将带来无数的合并冲突。
这是.gitignore文件V的内部
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
# Never ignore Asset meta data
!/[Aa]ssets/**/*.meta
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# TextMesh Pro files
[Aa]ssets/TextMesh*Pro/
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
我想知道如何解决git问题,而不忽略任何文件以防止正在进行的问题带来任何进一步的问题。
感谢您的任何帮助!
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正如Eddge在评论中建议的那样,解决方案是删除要忽略的文件夹前面的前导路径分隔符(/
)。