我有一些想变成箱子的代码。但是它包含一个结构,该结构包含一个我希望由板条箱用户提供的字段。但是我需要该字段的功能,因此我想将其指定为特征。
pub trait RoleTrait {
fn owner<T: RoleTrait>() -> T;
fn order<T: RoleTrait>(&self) -> usize;
}
pub struct RequestInfo<Role: RoleTrait + PartialEq> {
role: Option<Role>,
name: String,
}
impl<Role: RoleTrait> RequestInfo<Role>
where
Role: std::cmp::PartialEq,
{
fn name(&self) -> String {
self.name.to_string()
}
fn role(&self) -> &Option<Role> {
&self.role
}
fn is_owner(&self) -> bool {
if let Some(role) = self.role {
role == Role::owner()
} else {
false
}
}
fn order(&self) -> usize {
if let Some(role) = self.role {
role.order() + 1
} else {
0
}
}
fn from(name: String) -> RequestInfo<Role> {
RequestInfo::<Role> {
role: None,
name: name,
}
}
fn with_role(name: String, role: Role) -> RequestInfo<Role> {
RequestInfo::<Role> {
role: Some(role),
name: name,
}
}
}
使用RoleTrait
的两种实现:
#[derive(PartialEq)]
pub enum CourseRole {
Professor,
Marker,
Student,
}
impl RoleTrait for CourseRole {
fn owner<T: RoleTrait>() -> T {
CourseRole::Professor
}
fn order<T: RoleTrait>(&self) -> usize {
if *self == CourseRole::Professor {
0
} else {
1
}
}
}
#[derive(PartialEq)]
pub enum BlogRole {
Owner,
Blogger,
}
impl RoleTrait for BlogRole {
fn owner<T: RoleTrait>() -> T {
BlogRole::Owner
}
fn order<T: RoleTrait>(&self) -> usize {
if *self == BlogRole::Owner {
0
} else {
1
}
}
}
我得到3个错误。
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:28:18
|
28 | role.order() + 1
| ^^^^^ cannot infer type for `T`
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:55:9
|
54 | fn owner<T: RoleTrait>() -> T {
| - expected `T` because of return type
55 | CourseRole::Professor
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected type parameter, found enum `CourseRole`
|
= note: expected type `T`
found type `CourseRole`
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:72:9
|
71 | fn owner<T: RoleTrait>() -> T {
| - expected `T` because of return type
72 | BlogRole::Owner
| ^^^^^^^^^^^^^^^ expected type parameter, found enum `BlogRole`
|
= note: expected type `T`
found type `BlogRole`
(另一个枚举重复第二个错误)
坦率地说,我对我的某些代码有效(例如对特征中对owner
的引用)感到惊讶(并感到高兴!)。当我开始写这个问题时,我遇到了很多错误,但是由于T
看起来如此清晰,而rustc
似乎已经发现了更难的事情,所以我无法弄清其余的错误。在最后两个错误中,几乎就像没有意识到枚举特征的实现一样,因为它在定义实现的中间(但显然在其他地方也可以理解)。
答案 0 :(得分:2)
此特征有些让人感到“不舒服”:
pub trait RoleTrait {
fn owner<T: RoleTrait>() -> T;
fn order<T: RoleTrait>(&self) -> usize;
}
owner
方法没有接收方(例如self
),因此似乎没有必要引入新的类型参数。 Self
会做同样的事情。
在order
中,拥有单独的T
与使用Self
完全不一样-它允许T
和{{ 1}}是Self
的完全不同的实现。但这感觉是一个很奇怪和不寻常的要求,尤其是因为RoleTrait
没有出现在方法签名中。
您的代码可以很简单地通过遵循更典型的模式来固定:
T
这一小小的变化导致所有类型错误都得到解决,并且只留下了一些小借用错误(playground),可以很容易解决(playground)。