Cythoning Kivy App时未调用__init__

时间:2019-04-27 08:31:39

标签: python kivy cython

因此,我Cythoned我的Kivy应用程序并获得一些奇怪的行为。用纯KV定义的任何类都可以,用纯python定义的任何类都可以。但是,任何使用两者混合的类都不会调用python init 方法。如下面的示例所示,尚未调用MyButton的init。

在MacOS上运行,我已经使用命令“ kivy compile.py build_ext --inplace”进行了编译,并使用“ kivy main.py”运行了main.py。

test.py

import kivy

kivy.require('1.10.0')

from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''

<MyButton@Button>:
    size_hint: 0.3, 0.3
    text: 'Has init been called?'

<AParent@FloatLayout>:
    MyButton
''')

class MyButton(Button):
    def __init__(self, **kwargs):
        print('Init called in MyButton!')
        super(MyButton, self).__init__(**kwargs)

class AParent(FloatLayout):
    def __init__(self, **kwargs):
        print('Init called in AParent!')
        super(AParent, self).__init__(**kwargs)

class TestApp(App):
    def build(self):
        return AParent()

compile.py

from distutils.core import setup
from distutils.extension import Extension
from Cython.Distutils import build_ext

ext_modules = [
    Extension('test.py',  ['test.py']),
]
setup(
    name = 'test',
    cmdclass = {'build_ext': build_ext},
    ext_modules = ext_modules
)

main.py


from test import TestApp

TestApp().run()

我错过了某些东西还是最好的结果,也许是用纯Python编写的。预先感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

<AParent@FloatLayout>:

这是动态kv类声明的语法,该声明不需要相应的python类。请改用<AParent>

我不清楚您的Cython资料是否重要。照原样编写代码,完全可以使用cython编译的版本吗?