我有一个称为多维数据集的代理(多维数据集仅是名称,实际上是一个正方形)。每个多维数据集掉落并停在地面上,我希望它们检测其他多维数据集并堆积。
我无法使用这种检测碰撞的方法:https://www.youtube.com/watch?v=GY-c2HO2liA&list=PLRqwX-V7Uu6Zy51Q-x9tMWIv9cueOFTFA
我制作了2个for循环,但由于某种原因它都无效。
这是主要脚本:
var cubes = [];
var nb = 10; //number of cubes
var gravity = .1;
var sz = 10; //cube size
function setup() {
createCanvas(400, 400);
for (i = 0; i < nb; i++) {
cubes.push(new Cube());
}
}
function draw() {
background(51);
for (var i = 0; i < cubes.length; i++) {
cubes[i].show();
for (var j = 0; j < cubes.length; j++) {
if (i != j && !cubes[i].collide(cubes[j]) && !(cubes[i].pos.y + sz > height)) {
cubes[i].pos.y += gravity;
}
}
}
}
这是与HTML文件中的p5.js链接的多维数据集函数:
function Cube() {
this.rx = (round((random(0, width - sz)) / sz) * sz);
this.ry = (round((random(sz, height - sz)) / sz) * sz);
this.pos = createVector(this.rx, this.ry);
this.show = function() {
fill(220);
noStroke();
rect(this.pos.x, this.pos.y, sz, sz);
}
this.collide = function(other) {
if (this.pos.y + sz == other.pos.y && this.pos.x == other.pos.x) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
我希望立方体在撞到地面时会堆积起来,但它们彼此之间完全通过,而完全忽略了我设置的碰撞。
答案 0 :(得分:2)
我认为您的问题出在您使用==的事实上,请尝试修改此行:
<div>
进入
if (this.pos.y + sz == other.pos.y && this.pos.x == other.pos.x) {