我已经对UIBarButtonItem进行了编程,以便在切换到上一个视图之前可以执行一些操作。我想知道如何从UIBarButtonItem获取该过渡场景的ViewController? 因此,场景1->场景2(当前场景)->场景1(单击UIBarButtonItem按钮后)
我尝试将之前需要的场景变量(我需要的)传递给当前场景以对其执行操作(因为我认为过渡场景没有实例化新视图,但这不起作用>
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
loadTuple()
let addButton: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Save", style: .plain, target: self, action: #selector(saveExercise(_: )))
self.navigationItem.setRightBarButton(addButton, animated: true)
}
@objc func saveExercise(_ sender: UIBarButtonItem) {
self.addNewTupleToDB(element: self.getNewTuple())
self.saveData()
debugPrint("saveExercise")
self.exerciseVCTableView?.reloadData() // tried to pass the table view from the previous scene to call here
self.navigationController?.popViewController(animated: true)
// Want to save reload the table data of the scene this button transitions to
}```
答案 0 :(得分:0)
您可以使用委托模式来解决此问题。委托模式是一种将一些工作委托给其他人,并在委托完成后返回到工作的方式。
假设ViewController1
具有UIBarButton,转到ViewController2
,完成某些功能并返回到ViewController1
让我们接受一个协议
protocol MyProtocol {
func myFunction()
}
然后在ViewController2
中添加一个委托方法。假设在ViewController2
中,您必须调用方法doMyWork
,此处将完成一些工作,然后必须弹出。
class ViewController2 {
var delegate : MyProtocol?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
doMyWork()
}
func doMyWork() {
// my works
delegate?.myFunction()
self.navigationController.popViewController()
}
}
现在viewController1必须已经接收到委托工作。
在viewController1
中,在barButtonItem
class ViewController1 {
@objc func barButton(_sender : UIBarButton) {
let viewController = ViewController2()
viewController.delegate = self
self.naviagtionController.pushViewController(viewController, animated : true)
}
}
现在您必须实现协议方法
extension ViewController1 : MyProtocol {
func myFunction() {
self.tableView.reloadData()
}
}