实例化预制件的问题。 ArgumentException:已添加具有相同键的项

时间:2019-04-26 17:10:33

标签: c# unity3d virtual-machine

我正在尝试实例化我的敌人预制食尸鬼。在此,我有一个名为GhoulDeath的东西,它只是vp_DamageHandler的重写版本。但是在我的场景中出现了几个食尸鬼之后,它就崩溃了。

public class ghoulDeath : vp_DamageHandler
{
    public Animator animGoul;
    public int kills;
    public bool death;

    public override void Damage(vp_DamageInfo damageInfo)
    {
        if (CurrentHealth > 0)
        {


            base.Damage(damageInfo);
            animGoul.Play("getHit1", 0, 0.25f);
        }

    }
}

0 个答案:

没有答案
相关问题