LibGDX有什么首选/更短的方法将两个Drawable合并为一个Drawable?

时间:2019-04-26 16:28:00

标签: android animation merge libgdx drawable

我有两个componentDidMount() { fetch("something/") .then(res => res.json()) .then(result => { this.setState({ items: result, filteredList: result, isLoading: false, }); }); } 实例,它们是从Drawable()加载的,在创建时使用TextureAtlas()启用了stripWhiteSpace xy。此可绘制对象是动画框架图层,将在代码中着色。
这两个可绘制对象的尺寸均为300x300px。
我给此drawable上色,然后计划将两个drawable合并到新的texture packer实例中,该实例具有像素着色和白色空格,或者至少在drawable1上方盖章drawable2。稍后,此结果可绘制对象将用作动画框架(Drawable()已完成,已测试)。

如何合并可绘制对象并保存从textureAtlas重建的Animation<Drawable>和保存whiteSpaces的像素?该结果drawable的大小将为300x300px。

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