所以我正在启动一个对列表进行排序的线程,完成后应该在我的控制器中调用'completedSorting()'方法。现在,我担心仅调用该方法将导致该方法在另一个线程中执行。我相当擅长C#,但是线程对我来说是个新概念。
我只是返回线程,但是当我一次运行多个排序时,这只会导致我误以为是conconson,因此我希望他们调用“ completedSorting”方法
控制器:
public void StartAlgorithm(Algorithm algorithm)
{
// check listOfArrays
if (listManager.arrayList.Count == 0)
{
int[] newArray = CreateArray(algorithm.currentListLength);
listManager.arrayList.Add(newArray);
listManager.currentBiggestList = newArray.Length;
Thread thread = new Thread(() => algorithm.SolveAlgorithm(newArray, algorithm));
thread.Start();
气泡排序:
public override void SolveAlgorithm(int[] arr, Algorithm algorithm)
{
int temp = 0;
for (int write = 0; write < arr.Length; write++)
{
for (int sort = 0; sort < arr.Length - 1; sort++)
{
if (arr[sort] > arr[sort + 1])
{
temp = arr[sort + 1];
arr[sort + 1] = arr[sort];
arr[sort] = temp;
}
}
}
CompletedAlgorithmLog newlog = new CompletedAlgorithmLog(filteredArray, algorithm);
this.controller.OnCompletedArray(newlog);
最后一行是我需要更改一些代码的位置,我想我会在做完诸如mainthread => completedSorting之类的操作后返回,但我不知道该怎么做。
答案 0 :(得分:0)
使用Task Parallel库并使用Task Continuation
System.Threading.Tasks.Task
.Run(() =>
{
StartAlgorithm(algorithm);
})
.ContinueWith(()=>{
CompletedAlgorithmLog newlog = new CompletedAlgorithmLog(filteredArray, algorithm);
this.controller.OnCompletedArray(newlog);
});
它将在与线程池不同的线程上运行agorithm,一旦完成将在continueWith中执行代码。