$(document).ready(function(){
var x1 = Math.random()*$(window).width(); var y1 = Math.random()*$(window).height();
var x2 = 1; var y2 = 1;
var paper = Raphael(document.body);
setInterval(function() {
randx = Math.random(); randy = Math.random();
if (randx > 0.9) {
if (x2 = 1) {
if (randx > 0.99) x2 = -1;
}
else if (x2 = -1) {
if (randx > 0.99) x2 = 1;
}
} else x2 = 0;
if (randy > 0.9) {
if (y2 = 1) {
if (randy > 0.99) y2 = -1;
}
else if (y2 = -1) {
if (randy > 0.99) y2 = 1;
}
} else y2 = 0;
paper.path("M"+x1+" "+y1+"L"+(x1+x2)+" "+(y1+y2));
x1 = x1+x2;
y1 = y1+y2;
}, 0);
});
这是我的“随机行”生成脚本。我知道它看起来很可怕,我只是在学习。但我想尝试得到类似的东西:http://i.stack.imgur.com/R7Kkv.png
我非常感谢这些算法的一些提示/建议,这些提示/建议会让线条变得更平滑,更有可能变成掉头等等。
由于
答案 0 :(得分:0)
答案是在前一点周围的40x40左右的框中生成点,并使用三次样条插值在它们之间进行插值。